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- 约 60页
- 2020-08-20 发布于上海
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第三章 图像处理基础; 目的
突出感兴趣特征,服务于机器视觉
图像增强
可能的处理:
去除噪音、边缘增强、提高对比度、增加亮度、改善颜色效果、改善细微层次等
——通常与改善视觉效果相一致
;主要内容;1.图像表示;1.1数字图像生成;图像的数字化—采样和量化;
;
;图像的数字化—采样和量化;1.2 图像的表示方法;图像形式;此时,数字图像处理可看作是对矩阵进行变换。
;图像也可以由向量来表示:
二维图像矩阵
N×N象素 ;图像的几何函数形式(流形); 信号形式;空域频率表示;空域频率表示;空域频率表示;傅立叶变换;;(a)lenna图 (b)傅氏变换的频谱图
图像及其频谱图像示意图 ; 傅立叶变换的比例性表明为对于二个标量a和b,有:;离散图像付氏变换应用;实例2 去噪实例
图像受白噪声干扰的原理如图所示,对于一幅不受白噪声干扰的图像,假设其频谱为图(a)所示的形式,其中横坐标为频率,纵坐标为幅值,对应低频部分幅值较高,高频部分幅值较低。对于高斯白噪声,其频谱如图(b)所示,其幅值是一个常数,那么当原始图像受到白噪声干扰时,它的频谱将变成(c)中的形式。; 要去除图像中的白噪声,在频域中减去白噪声的幅值即可。
理想的方法:
知道白噪声的模型,一般情况下很难遇到。在未知噪声幅值的情况下,可以先对噪声图像求频谱,并计算频谱幅值的平均值,用该平均值作为噪声的近似幅值,就可以对图像去噪。;纹理图像;1.3 图像生成机制;以一维条件下为例(可以自然推广到二维情况),点x处的函数f为:;点扩散函数
(Point Spread Function)
(Blur kernel);2.图像点操作;通过灰度变换函数将图像各灰度映射为新的值;固定函数法;分段线性变换;直接灰度变换图例; 直方图均衡化:转变直方图成均匀分布
直方图规定化:转变直方图成规定形状;图像成像质量的好坏可以从其直方图的形状 上得到反映
一幅高质量的图像应能充分利用成像系统的动态范围
对于在整个灰度范围内均有分布的图像而言,具有均匀分布特性的图像一般具有较好的清晰度和对比度;直方图均衡化;RGB模型直方图;HSI模型直方图;直方图均衡化算法;直方图均衡化应用;直方图规定化和局部直方图均衡化;2.3 图像间的算术运算和逻辑运算;算术运算;图像加法;应用举例
去除不需要的叠加性图案
检测同一场景两幅图像之间的变化
计算物体边界的梯度;图像乘法;逻辑运算;主要应用举例
获得一个阴图像
获得一个子图像的补图像
绘制区别于背景的、可恢复的图形;获得一个子图像的补图像;逻辑运算: 与运算;逻辑运算: 或运算;主要应用举例
获得相交子图像
绘制区别于背景的、可恢复的图形;2.4 自然抠图和图像合成;自然抠图的数学表达;抠图的困难;已有方法
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