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增强现实技术 (AR)
一、 AR 定义:
增强现实技术( Augmented Reality ,简称 AR ),是一种实时地计算摄影
机影像的位置及角度并加上相应图像的技术, 这种技术的目标是在屏幕上把虚拟
世界套在现实世界并进行互动。 这种技术由 1990 年提出。随着随身电子产品运
算能力的提升,预期增强现实的用途将会越来越广。
二、 技术原理:
增强现实技术,它是一种将真实世界信息和虚拟世界信息“无缝”集成的
新技术,是把原本在现实世界的一定时间空间范围内很难体验到的实体信息 (视
觉信息 ,声音 ,味道 ,触觉等 ),通过电脑等科学技术,模拟仿真后再叠加,将虚拟的
信息应用到真实世界, 被人类感官所感知, 从而达到超越现实的感官体验。 真实
的环境和虚拟的物体实时地叠加到了同一个画面或空间同时存在。
增强现实技术,不仅展现了真实世界的信息 ,而且将虚拟的信息同时显示出
来,两种信息相互补充、叠加。在视觉化的增强现实中,用户利用头盔显示器,
把真实世界与电脑图形多重合成在一起,便可以看到真实的世界围绕着它。
增强现实技术包含了多媒体、 三维建模、 实时视频显示及控制、 多传感器溶
合、实时跟踪及注册、 场景融合等新技术与新手段。 增强现实提供了在一般情况
下,不同于人类可以感知的信息。
三、 主要特点
AR 系统具有三个突出的特点:①真实世界和虚拟世界的信息集成;②具有
实时交互性;③是在三维尺度空间中增添定位虚拟物体。 AR 技术可广泛应用到
军事、医疗、建筑、教育、工程、影视、娱乐等领域。
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四、组成形式
一个完整的增强现实系统是由一组紧密联结、 实时工作的硬件部件与相关的
软件系统协同实现的,常用的有如下三种组成形式。
(一)Monitor-Based
在基于计算机显示器的 AR 实现方案中, 摄像机摄取的真实世界图像输入到
计算机中, 与计算机图形系统产生的虚拟景象合成, 并输出到屏幕显示器。 用户
从屏幕上看到最终的增强场景图片。它虽然简单,但不能带给用户多少沉浸感。
Monitor-Based 增强现实系统实现方案如下图所示。
(二)光学透视式
头盔式显示器 (Head-mounted displays, 简称 HMD) 被广泛应用于虚拟现
实系统中, 用以增强用户的视觉沉浸感。 增强现实技术的研究者们也采用了类似
的显示技术,这就是在 AR 中广泛应用的穿透式 HMD 。根据具体实现原理又划
分为两大类,分别是基于光学原理的穿透式 HMD(Optical See-through HMD)
和基于视频合成技术的穿透式 HMD(Video See-through HMD) 。光学透视式
增强现实系统实现方案如下图所示。
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光学透视式增强现实系统具有简单、 分辨率高、 没有视觉偏差等优点, 但它
同时也存在着定位精度要求高、延迟匹配难、视野相对较窄和价格高等不足。
(三)视频透视
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