基于proe的炫彩鼠标实体造型设计(含图纸).pdfVIP

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08机制专业《三维设计技术》期末考核大作业  ­­­­­­­­炫彩鼠标实体造型 班级 : 姓名 : 学号 : 一、造型元件最终图样 1  二、样品的建模过程 以鼠标模型的创建为例进行介绍: 1.创建滚轮鼠标的侧边界 2  此步骤将新建一个零件实体文档,然后创建滚轮鼠标侧边界。 (1)单击工具菜单上的 “新建”按钮,在打开的对话框中,选类型 为“零件” ,子类型为 “实体” ,输入文件名,取消使用“缺省 模板” ,然后确定,在新打开的 “新文件选项”对话框中选择模 板“mmns_part_solid”单击确定后即可。 (2)单击特征工具栏上的 ,然后单击 按钮,选择“ RIGHT” 基 准平面为草绘平面,top 基准平面为参照平面,单击草绘按钮, 用样条曲线 等绘图命令绘制如图的曲面截面,然后点击特 征工具条上的 。 在信息提示区单击 ,使拉伸的特征为曲面,输入深度为 40,点击 确定。操作如图。 3  2.绘制投影曲线和基本点。 (1)单击草绘按钮,以 front 面为基准平面为草绘平面,绘制如图 样条曲线。 (3)选择菜单——投影——,按下 ctrl键,依次选择要投影的曲面, 在信息提示区设置投影方向为: “沿方向”——确定 ( ), 如下图。 4  (3)创建新的基准面,单击 ,以 top 面为参照,创建基准面,如图。 (4)同样方法绘制样条曲线如图并投影到鼠标侧边界的前曲面上, 如下图所示。 5  (5) 创建基准点, 在选中曲线和 right 平面相交处插入一个人基准点, 如图。 6  (6)按照步骤 5 以 front 为草绘平面绘制如下样条曲线。  3.创建样条曲线。 (1)用前面的方法创建基准面 dtm1,dtm3,dtm4。 7  (2)用天价基准点的方法添加刚才新建基准面与曲线的相交处添加 基准点。如下图。 (3)单击 ,再打开的窗口中依次选择:经过点——完成——样 条——增加点,依次选择 pnt11.pnt12,pnt9,创建如图曲线,另外三 条曲线创建同上。如图。 8  4.用样条曲线创建曲面。 (1)单击 ctrl 依次选择要创建曲面的边界,如图。 对刚创建的曲面镜像处理。 其他面创建同上。如图 9  10 最终结果如下图。  5.创建鼠标底面。 (1)单击 ,单击草绘 ,在 top 面绘制平面,面积盖住鼠标底 面即可,如下图。 (2)单击 完成,再次单击 ,按下 ctrl 选择刚画矩形的四条 边——确定—— 完成。如图所示。 11  6.合成鼠标实体。 (1)合并曲面。按下 ctrl,选择入选图曲。 单击编辑——合并,将选中的曲面合并。 选中刚才合并的面和鼠标侧面继续合并,选择要保留的平面 如下图。

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