兽人必须死图文攻略全.doc

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《兽人必须死1》图文攻略(全) 《兽人必须死1》图文攻略(全) PAGE / NUMPAGES 《兽人必须死1》图文攻略(全) 《兽人必须死1》图文攻略 前三关忽略,最后一关不要看攻略了,自己闯吧!!! 直接进入第四关。 在布置陷阱前,可以根据地上流过的白色线条预知兽人的行动路线,根据行动路线考虑陷阱的安排。 这关开始之前可以升级一下箭墙陷阱。 在红条处布置两个箭墙,就能使战斗轻松很多。有钱了在蓝条处继续布置箭墙,以后就随意了,5个骷髅很轻松 第五关 这关新加入精灵射手,结果丫似乎不怎么好用,还是箭墙地刺好用 开始前升级一下地刺,升级后的地刺实在IMBA,攻击力高,又能减速,居家旅行必备之陷阱,在这里布置大量的地刺和箭墙 5个骷髅妥妥儿的。 注意这小杂兵虽然很脆,但是速度快,别让他们溜进去。 第六关 这一关有两条路,大家要想hold住,就需要新解锁的路障来保家卫国。 可以任意选择堵哪一条路,兽人碰到路障,如果还有其他通往裂隙的路的话,就会立即折返选择另一条路,如果没有,就会强行打开路障。 (兽人很萌的,不许把路全堵上) 堵完路,死守另一条就行了,老规矩,地刺箭墙,爆头要准确,必要时可以用风能护手把兽人吹下悬崖。 传送门,传送门II,传送门再见 第七关 第七关你hold住了吗?这关解锁弹簧陷阱,用得好可以秒杀兽人,可是攻击CD太长,攻击范围也小,性价比暂时无法体现(等大面积弹簧陷阱铺好后很壮观),不过那不是本次攻略的重点。 重点是堵路。如图所示,在这里放上两个路障(在另一侧也行)兽人会从中间穿过,到另一边去,只要在另一边放上箭墙地刺等着就行了。 这关有boss,但是在堵路和大量的箭墙地刺面前也是浮云,多爆头,多用特殊箭,主角就可以1v1boss无伤。。。。。。 第八关 老规矩,先根据兽人行动路线,堵个口。 这关解锁墙壁叶片,能秒杀普通兽人(效果也很华丽,一块一块的)。 由于前两波楼下兽人没动静,只要重点防御楼上来的兽人,布置箭墙和地刺等着。到第三波之前可以在楼梯尽头布置墙壁叶片,有钱再放几个地刺。这时候陷阱已经很给力了,不过还会漏掉几个,就用魔法弩爆头吧。 第九关 第九关地形看似复杂,其实很简单。如果不把下面的路堵死,兽人是不会走楼梯的。可以放心。 新解锁的蒸汽陷阱,暂时用不到。过这一关需要精灵弓箭手、路障、墙壁叶片、地板减速陷阱。一开始先在高台上补充弓箭手,主要用来对付本关出现的飞鸟兽人,暂时4个就好。 前3波兽人都是从前门出来的,中门暂时没动静。而且前三波非常简单,用弓箭、用风能护手都能无伤,尽量多连杀,多攒钱。 第三波开始前应该够买三个路障和一个墙壁叶片。如图所示布置,以后有钱了继续补充墙壁叶片和地板减速陷阱,完成之后,兽人基本不能通过这条路了。。。。。。 之后你只需要补充弓箭手即可。5骷髅。 第十关 第十关有楼上楼下,第1-3波楼下,第4-5波楼上,第6-7波楼下,第8波楼上楼下。 新解锁的推推陷阱很有用,在楼下把一边路堵上(为了防止推推陷阱直接把兽人推到另一边,尽量把路障靠后设置),另一边放上推推+地板减速陷阱。 减速陷阱要放在路中间 然后人站在路边那条线上射,连续爆头没问题。轻松过前三波,必要时可以用风能护手,注意不要让兽人漏过去。 第三波结束之后把楼下的陷阱全部卖了,到楼上把路障、墙壁叶片、地板减速的阵型摆好,楼上就基本安全了。 注意前两个路障要给兽人留点空间,不然兽人会发狂的。 第五波结束之后就很有钱了,去楼下再把陷阱摆起来。第八波有两个boss,楼上先来,先消灭楼上的,然后去楼下。五骷髅不轻松。 第十一关 先升级一下路障陷阱,每个路障便宜100。 出门装 第一波只有楼下出兽人,在楼下这样设置: 第一波结束之后迅速卖掉楼下的陷阱,来到楼上这样设置: 之后只要不断的补充扇叶、减速、路障就好,注意上下要均匀 豺狼猎人,能跨过路障,好在是boss级的,AI不会冲向裂隙而是优先寻找主角攻击 过关清算: 第十二关 出门装: 初始设置: 火焰戒指威力巨大,一把火一片焦炭按右键是在主角脚下设置火墙,持续杀伤。 注意: 1、火墙和路障有相似判定,如果路障和火墙一起挡死了兽人的去路,兽人会强行砍路障,小心。 2、火墙很耗魔法,不能贪心,不要等到兽人快突破了还没有吹飞的魔法。 弓箭手在这一关很有用,多补点,反正不差钱。 过关清算: 第十三关 开始买一个天赋,陷阱、卫兵杀死的兽人奖金增加66%。 出门装: 初始设置: 地图上方的出兵点先出兵,所以先在那里设置,多出来两个路障,放在另外一个出兵点门口。 拿盾牌的兽人可以用风力护手吹飞,吹飞的时候注意方向,别把兽人吹到路障外面 然后就是不断的补墙壁扇叶、减速、路障 清算界面: 第十四关 出门装: 除了第五波来的boss,普通兽人是不会走楼梯的。 开始就

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