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触目惊心的案例: 视网膜裂孔 2006年7月11日,高三毕业生小宇因高考过后几乎全部时间都在进行疯狂的网络游戏导致视网膜裂孔。他每天 平均玩10个小时以上 游戏,玩的最多的是网络游戏“CS”和《魔兽世界》 割腕自杀 2006年6月中旬,北京某名牌大学二年级学生宋某,因迷恋网络游戏,被医生诊断为“重度网络成瘾患者”。在 被父亲送到医院治疗的当晚,他用玻璃碎片割腕自杀,幸亏抢救及时才保住了性命 杀害亲人 2003年6月15日,北京某县17岁的初中学生李阳(化名),为筹集玩网络游戏的钱歡深夜湝入叔叔家,将爷 爷 奶奶、叔叔等一家五口杀害,其中一人身中60多刀 5岁的王军(化名)已有4年的 L。每次他向父母要钱,不给就揪着父母的头 年“网瘾”的孙鹏 13岁迷上了《梦幻西游》,整日整夜地“泡”在网吧里。去年春节前,他私自拿了2 000元离家出走,在外地网吧过了一个星期,钱花得所剩无几的时候才回来 江苏省某市一位14岁的花季少女,因沉溺于网络游戏偷同学的钱被老师批评,心理扭曲的她于是仇恨老师,疯狂报 复,用菜刀将老师活活砍死 跳楼自尽 天律市塘沽区13岁男孩张潇艺,因沉迷网络游戏不能自拔,从24层高的楼顶跳楼自尽,永远地离开了人世…… 中职生网辂心理健康 主讲王玉杰 宝鸡市渭滨区职业教育中心 本专题解决的问题: 网络带给中职生的只是危害吗? ■怎样正确认识中职生使用网络? 什么是网络成瘾? 中职生为什么容易沉迷于网络? 怎样帮助中职生预防和矫正网络成瘾? 主要内容 、网络时代 中职生的网络行为 三、网络成瘾 四、网络成瘾的原因分析 五、网络成瘾的预防、矫正与治疗 网络时代 计算机网络发展过程 计算机网络特点 网络生活 (一)计算机网络发展过程 1946年世界上第一台计算机诞生 1969年美国军方发明计算机网络 1993年计算机网络对外界公开,向世界 每一个角落传播 copyrig digital wislon Dulness Connectors (一)计算机网络发展过程 万个 350 288 323 40 20 1 1008469% 09 200612200762007122008620081220096200912 网站数量增长率 中国网站规模增长情况 (一)计算机网络发展过程 38400 000 75490 29800 28000 21000 41g9 34.59 137 14000 11100 309 5910 7950 7000 829 10 109网民规模 增长率 中国网民人数增长情况 (一)计算机网络发展过程 3529 3189315%0 28.69 21.59 15% 10 1.1° 1.5 式 2008年■2009年 网民年龄结构 (一)计算机网络发展过程 100 78.4%83.2% 42.4 35.1 207% 家里 网吧 位 ■2008年■2009年 网民上网地点

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