苏州科技学院移动互联网开发技术大作业.docx

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苏州科技学院电子与信息工程学院 移动互联网开发技术大作业报告 移动互联网开发技术 大作业报告 专业年级 班级 学号 姓名 成绩 2015年6月19日 大作业任务 完成以下任务 (时间一周 )。 1、剪刀石头布游戏 要求: (1)人-机对弈; (2)人-人对弈; 2、新闻阅读软件 要求: (1)读取新浪国内新闻栏目的新闻列表; (2)阅读指定列表项的新闻; 【任务 1】 1 需求分析 1.1 用户需求 不同年龄段的人都可以玩这款游戏 界面友好、简单易用 1.2 功能需求 人和人之间能进行对战 人和计算机之间能进行对战 人人对战和人机对战界面可以切回主界面 2系统分析与建模 2.1概要设计 2.1.1系统用例图 2.1.2系统类图 com.Bxvnipk.idsganie MainAfUvrtv ThirdArtiYtfy + + 日怛心:void + WJH geWnClickLiSlengi^? + randorrRfr5ut_A|K!i. vdii + r-andomRMut_B|X). vaw 十ssTRkuHI :旳灯 flnDngK-BlJ vtHd buRnn] selOriDitkLi^aiiBn^ vard Dutlonl 昶 KMCIi 黃LiStrwK): vo-d + onCnsalaij 旳d + txil2_[!elurn5etCflCichLi5lErief^i void ■*■ btn 5etOnChcW-?aenfrtF: vad + 阳Tdt:rrfi(]!5iri_A() void + ra-KlcmRasirt-B:): voidi + seTRfisutf] -dd 2.1.3系统时序图 sd Sequnce DiagramO 1:选那人人时感] 2屁扛时机对尿{) 2.1.4系统活动图 3系统设计与实现 3.1界面设计 模式选择界面Activity_main .xml人人对战界面Secon d_ma in.xml人机对战界面Third_mai n.xml 模式选择界面 Activity_main .xml 人人对战界面 Secon d_ma in.xml 人机对战界面 Third_mai n.xml 3.2模块设计 3.2.1模式选择模块 本模块是用户进入程序的入口。可以选择人机对战或者人人对战。 3.2.2人机对战模块 为了保证公平性,人人对战模块只有一个界面,点击开始游戏按钮人人对战的 双方同时由系统随机出拳,其中一人点击结束按钮结束本局游戏并计算比分 3.2.3人人对战模块 点击剪刀/石头/布按钮后人出相应的拳,系统随机出拳,双方出拳后本局游戏自 动结束并计算比分,结束按钮变成开始按钮 【任务2】 1需求分析 1.1用户需求 使人们随时了解国内新闻; 简单易用; 1.2功能需求 读取新浪国内新闻栏目的新闻列表; 阅读指定列表项的新闻; 2系统分析与建模 2.1概要设计 2.1.1系统用例图 2.1.2系统类图 ME VK-HTipIt priffMIH MMnActlYity- ?腭n叭叶厲 ?阿■时知■:m -V4pr ?两叱| Z ■DHFhS:| WKl -riD(ifli sud M5LK£fl5S;| VCid DfliGfTlOOj) YOd Mawfelrtfa Ntwu^SMvk* + aetflwraj L^rkwslft^ 5howJGiMty + wCra?in wnd + pftChC屮 Vifml 沖电 t Nm血alt囱 5bma desmplnfi Sting hri Sima puolatt- StinX 也d + 04tTW 3n^ + m1TiPpi;i md + 呻 Sfiing + 3*lHCrpbQn;l wtd + grtL?iM;i String + s?fljnm md + OrtPijtkdaiw I 处闻 *selPttxMjs1S *nd 2.1.3系统时序图 Sequence DiagramO 迪製新闻列左 2.1.4系统活动图 actAcbvityDiagramoJ actAcbvi tyDiagramoJ 3系统设计与实现 3.1界面设计 3.1界面设计 3.2模块设计 3.2.1读取新闻列表模块 读取新闻列表模块通过解析新浪新闻的 XML文件获取新闻标题 3.2.2阅读新闻模块 ,并提供新闻原阅读新闻模块通过解析新浪新闻的 XML文件读取新闻的部分内容 文链接供用户查阅, ,并提供新闻原 3.3核心模块的实现代码 Mai nActivity.java package com.example.s inan ews; import java.io.ByteArrayInputStream; import java.uti

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