- 198
- 0
- 约1.44千字
- 约 68页
- 2020-09-02 发布于福建
- 举报
目录
数字内容产品的分类
二、数字内容产品的经济学分析
三、厂商的竞争策略
四、厂商的经营策略
五、商业模式创新及案例
数字内容产业的商业模式
中国科学院研究生院管理学院
本富教授
数字内容产业的分类
◆通过数字化形式提供内容产品,满足消费者的
精神需求的行业(包括学习、娱乐、资讯等)
被称为数字内容产业,厂商被称为内容提供商
CP
◆数字内容产业的有三种:离线方式,CD-ROM、
DVD等;在线方式;特殊终端方式, KINDLE
Iphone等
◆消费方式有两类:碎片消费(快速消费品)、
功能消费(耐用消费品)。
快速增长的行业
◆电纸书
◆在线文学
◆数字音乐
◆数字视频行业
◆网络游戏:角色游戏、小游戏、数字动漫等
◆SP行业(移动内容增值服务)
◆ Appstore
、数字内容产品的经济学分析
经济学的成本概念
总成本(C):在一个生产周期内,厂商的总投入,包括不变成本和
可变成本
不变成本(F):一个生产周期内,厂商对不变生产要素支付的总成
本,比如厂房、设备等。
可变成本(V):一个生产周期内,为生产一定量的产品,对可变生
产要素付出的成本,比如人力、利息等成本
边际成本(MC):一个周期内,增加一个单位产品时所增加的成本
平均成本(AC):一个周期内,生产一单位产品所消耗的全部成本
经济学中的成本数学表达
C=F+V=F+V(2)
AC=C/Q=F/0+V
原创力文档

文档评论(0)