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        基于颜色编码三维测量的数字图像处理 
一.颜色编码 
    利用条纹的颜色实现编码就是颜色编码法。                  颜色编码法是空间编码法的一种。              基于由三 
色学说建立的      RGB模型 ,  确定了一种彩色条纹组合编码的方法。用作颜色编码的颜色代码可 
分为反射色和发光色两种。           反射色编码必须在一定的照明条件下使用。                  如果只变换颜色的色 
调,一般只限于九种颜色,但如果与色调、明度、饱和度相配合,则可多达二十多种颜色。 
其中红、橙、黄、绿,蓝、紫等基本色是颜色编码中最常用的颜色代码。与其他编码方式相 
比,颜色编码所需的空间小,在搜寻,计数以及定性判断作业中使用效果较好。但颜色编码 
易受照明条件影响,        而且不适用于有色觉缺陷的人。             在设计和使用颜色编码时要考虑照明环 
境,颜色亮度、色码大小和观察距离等因素。 
    彩色编码原理       颜色编码策略有很多种,各有优缺点。好的编码策略应该具有长的周期 
和较强的抗干扰能力。用彩色摄像机获得的图像中,红、绿、蓝                          3 种颜色相互独立,称为三 
原色。 为了使测量系统具有一定的抗干扰能力,                   尽量使每一种颜色之间的差别达到最大。                 因 
此红绿蓝  3  种颜色每种只取        0 和255 两个值。这时用       3 种颜色进行组合,可以得到白、红、 
绿、蓝以及它们的补色黑、           青、 品、黄。如果用黑色做底色,            为了减少色彩之间的相互干扰, 
底色条纹与彩色条纹的宽度比取             2 。为此,取红、绿、蓝以及它们的补色青、品、黄                    6 种颜 
色来生成编码图案。颜色编码图案如图                3所示。 
为了用有限的颜色获得尽可能多的彩色条纹,将相邻的                       3 条颜色条纹组成一组,任意一组             3 
条条纹的颜色排列顺序互不相同。 
二.三维测量 
    三维测量主要有接触式和非接触式两种方法。 
    三维接触式测量方法是由传统的探针式接触测量方法发展而来的                           , 目前三坐标测量机是 
该方法发展的成功典范和主要的使用工具                 ; 
    非接触法测量三维工件方法主要是指光学方法。                   传统的接触测量方法中有测量力的存在                 , 
测量时间长  , 需要对测头的半径的补偿            , 不能测量软质材料等局限          ; 光学的三维面形检测       , 由 
于其非接触、高准确度、易于自动控制等优点                   ,  日益受到人们的重视。现有的方法包括莫尔 
条纹法、傅里叶变换轮廓术、位相测量轮廓术、光学三角测量法等。 
1. 基于小波变换的三维测量方法 
     一种新的基于小波变换的三维测量方法。其主要目的在于精确得求解出条纹图像的相 
位分布, 由相位分布得到物体的三维形貌信息。                   其实现步骤为:      将一幅黑白正弦条纹图像投 
影到被测物体上。       对CCD采集到的变形条纹图像逐行进行小波变换,                      通过检测小波脊线求 
解相对相位分布,       同时记录小波脊线位置的小波变换尺度因子建立质量图。                        根据质量图将相 
对相位分布分成可靠性高低的两个部分,可靠性高的部分采用扫描线算法直接进行相位展 
开,可靠性低的部分根据质量图指导,                采用洪水算法相位展开,          得到条纹图像的绝对相位分 
布。根据相位高度转换公式由绝对相位分布获取被测物体的三维信息                               本文方法误差范围是 
-2 .5~O.5rad 
. 
                                                              
                 原创力文档
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