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组件技术 讲算机科学的本质 子计算机的定义 冯诺伊曼定义: define a computer as a device that accepts data, processes data, stores data and produces output 脂令流处理方式 本质 动态 计算 静态—存储 软件领域的发展 少程序设计方法的发展 软件需求的变化 软件环境的变化 软件开发模式的变化 程序设计方法的发展 功能分解法—计算任务 结构化程序设计—以数据为中心 综合使 面向对象程序设计—以对象为中心 用 组件程序设计—以组件为中心 软件需求的变化一 计算 之实用 理(MIS) 分布式系统 软件环境的变化一 单任务文字界面单线程 多任务图形界面多线程 平台相关单机(本地)单一语言 跨平台网络(分布式)多种语言 软件开发模式 机器 OS+ Compiler Editor 高级 OS Compilers IDEs 和脚本代码+ Libraries+ Wizards Components + other inforstructures 经验 发展变化的结果 软件学科的形成 不变因素: 计算机的基本运作模式 探求新的计算模型 量子计算一软件学科怎么办? 生物信息学(?) 回顾软件学科10多年来的变化 少物件的产生过程 原始代码-编译-ink终代码、脚本一混合 少软件的分发过程: 文档、说明书、自动安装工具、培训、升级 软件工程: 需求-〉分析-)设计-)code-test使用 对象技术和组件技术的不断普及,与大环 境发展相结合 对象技术 用一种新的思路来看待间题 10多年的发展证明了0O符合软件的规律 对象技术的发展需要开发工具和开发语言的支持 大特性:封装性、继承性、多态性 两种 object-Based object-Oriented

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