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数字声音基础;4.1;4.1.1;声音频率分布;(1)人耳对不同频段的声音的敏感程度不同 如: 对低频敏感一些,3-5K最敏感。
(2)不同频率有不同的听觉阈值。
(3)人的听觉具有掩蔽效应 。和环境有关。同样大小声音在嘈杂环境就会听不清。;4.1.3;4.1.3;4.1.3;4.1.3;4.1.3;4.1.3;样本大小是用每个声音样本的位数bit/s(即bps)表示的,它反映度量声音波形幅度的精度。例如,每个声音样本用16位(2字节)表示,测得的声音样本值是在0~65536的范围里,它的精度就是输入信号的1/65536。样本位数的大小影响到声音的质量,位数越多,声音的质量越高,而需要的存储空间也越多;位数越少,声音的质量越低,需要的存储空间越少。
采样精度的另一种表示方法是信号噪声比,简称为信噪比(signal-to-noise ratio,SNR),并用下式计算:
SNR= 10log [(Vsignal)2 / (Vnoise)2]=20 log (Vsignal / Vnoise)其中,Vsignal表示信号电压,Vnoise表??噪声电压;SNR的单位为分贝(db)
例1:假设Vnoise=1,采样精度为1位表示Vsignal=21,它的信噪比SNR=6分贝。 假设Vnoise=1,采样精度为16位表示Vsignal=216,它的信噪比SNR=96分贝。
;4.1.3;教学进程;采样频率 Hz;质量
;4.1.5;文件的扩展名
;;用.wav为扩展名的文件格式称为波形文件格式(WAVE ),它在多媒体编程接口和数据规范1.0(Multimedia Programming Interface and Data Specifications 1.0)文档中有详细的描述。该文档是由IBM和微软公司于1991年8月联合开发的,它是一种为交换多媒体资源而开发的资源交换文件格式(Resource Interchange ,RIFF)。
波形文件格式支持存储各种采样频率和样本精度的声音数据,并支持声音数据的压缩。;波形文件有许多不同类型的文件构造块组成,其中最主要的两个文件构造块是Format Chunk(格式块)和Sound Data Chunk(声音数据块)。格式块包含有描述波形的重要参数,例如采样频率和样本精度等,声音数据块则包含有实际的波形声音数据。RIFF中的其他文件块是可选择的。它的简化结构如图所示。
;MIDI是Musical Instrument Digital Interface的首写字母组合词,可译成“电子乐器数字接口”。用于在音乐合成器(music synthesizers)、乐器(musical instruments)和计算机之间交换音乐信息的一种标准协议。从20世纪80年代初期???始,MIDI已经逐步被音乐家和作曲家广泛接受和使用。MIDI是乐器和计算机使用的标准语言,是一套指令(即命令的约定),它指示乐器即MIDI设备要做什么,怎么做,如演奏音符、加大音量、生成音响效果等。MIDI不是声音信号,在MIDI电缆上传送的不是声音,而是发给MIDI设备或其它装置让它产生声音或执行某个动作的指令。
;MIDI 标准之所以受到欢迎,主要是它有下列几个优点:
生成的文件比较小,因为MIDI文件存储的是命令,而不是声音波形;
容易编辑,因为编辑命令比编辑声音波形要容易得多;
可以作背景音乐,因为MIDI音乐可以和其它的媒体,如数字电视、图形、动画、话音等一起播放,这样可以加强演示效果。
;产生MIDI乐音的方法很多,现在用得较多的方法有两种:
一种是(frequency modulation,FM)合成法,
另一种是乐音样本合成法,也称为波形表(Wavetable)合成法。这两种方法目前主要用来生成音乐。;● 频率调制(FM )合成法;● 频率调制(FM )合成法的原理;● 频率调制(FM )合成法的原理;● 乐音样本合成声音的原理;合成器或者声音发生器的多音调(polyphony)是一次演奏多个音符(note)的能力。大多数早期的音乐合成器是单音调的,即一次仅演奏一个音符。如果在装配有单音调合成器(monophonic synthesizer)的键盘上同时按下5个键,只能听到一个音符的声音;如果在装配有能支持4个音调的合成器的键盘上同时按下5个键,可产生4个音符的声音。许多现代的声音模块有16,24或者32个音符的复调音。
如果一个合成器或者声音发生器能够同时产生2个或者2个以上的不同乐音,就说这个合成器或者声音发生器是多音色(multi-timbral)的。例如,如果一个合成器能够同时演奏5个音调(notes),就说它是多音调的(polyphonic);如果一个合成器也能够同时产生钢琴声(piano sou
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