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- 2020-09-06 发布于浙江
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第1章 多媒体技术概述 ;第1章 本章主要内容;1.1.1 基本概念;1.1.2 常见媒体元素;1.1.2 常见媒体元素;1.1.2 常见媒体元素;1.1.2 常见媒体元素;1.1.2 常见媒体元素;1.1.2 常见媒体元素;1.1.2 常见媒体元素;1.1.2 常见媒体元素;1.1.2 常见媒体元素; 动画是活动的画面,实质是一幅幅静态图像的连续播放。动画的连续播放是指时间和图像内容上上的连续播放。
计算机设计动画有两种:一种是帧动画,一种是造型动画。
帧动画是由一幅幅位图组成的连续的画面,就如电影胶片或电视视频画面一样要分别设计每屏显示的画面。
造型动画是对每一个运动的物体分别进行设计,赋予每个动元一些特征,然后用这些动元构成完整的帧画面。动元的表演和行为是由制作表组成的脚本来控制。 存储动画的文件格式有FLC、MOV等。; 视频是由一幅幅单独的画面序列(帧frame)组成 ,这些画面以一定的速率(fps)连续地投射在屏幕上,使观察者具有图像连续运动的感觉。
视频文件的存储格式有AVI、MPG、MOV等。
全世界三大模拟电视技术标准主要有NTSC制、PAL制和SECAM制以及两种高清数字电视DVB、HDTV 。
NTSC 制标准由美国1953年制定。为30fps,每帧525行,隔行扫描,宽高比
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