展示动画作品(带反思)复习课程.docVIP

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武威第五中学课堂教学设计首页 编写时间:2014年11月27日 第一学期 总第18课时 编写人:鲁尔鹏 课题 展示动画作品 授课班级 八年级1-3班 授课时间 月 日 教 学 目 标 知识技能 掌握场景的操作方法,学会导入声音,能正常发布动画作品。 过程方法 在创作过程中培养学生的创新能力,培养学生触类旁通、举一反三的自主探究学习的能力,以及相互合作的协作精神。 情感态度 (1)激励学生学习动画制作的兴趣,培养学生乐于接受和探究新知识的精神。 (2)培养学生合作互助、互相交流学习的大公无私心态和心理。 教学重点 场景的操作,声音的导入 教学难点 动画的测试发布 课型 新授 主要教学方法 讲授法、演示法、任务驱动法、小组讨论、上机练习 教学模式 “示范—模仿”与“任务驱动”相结合的教学模式 教学手段与教具 1、登录甘肃省信息技术课程网站(网址:http://ITC.)下载相关章节课程配套资料。 2、学习网站。 板书设计 展示动画作品 1、添加场景: “修改”--“场景”—“添加场景”,效果如图3-6-1所示 编辑场景:在编辑区中修改 2、为“明月几时有”动画配音 任务完成方法: (1)“文件”--“导入” (2)添加“音乐”图层 (3)拖动库中的音乐到音乐图层上 (4)测试 作业设计 P60实践与提高 1 2 3 4 教学反思 在这节课中,教学的主体是学生,通过设计的任务,最大限度地激发学生的学习动机。本节课任务的设计恰到好处,难易程度适中,与学习内容结合紧密,有利于学生自我探究,多数学生通过自主和协作学习都能掌握学习内容,这样就不会给学生造成学习失败、心理受挫的阴影,对学生学习起到了很好的鼓励作用,使学生充分体会到小组协作、大家互相交流、互相借鉴的好处,从而克服了学生封闭的心理,使他们学会与人沟通、与人交流的技巧和方法,真正体会到集体的智慧。 注:教学过程在续页上完成。 武威第五中学课堂教学设计续页 教师活动 学生活动 设计意图及 资源准备 一、创设情境,激趣导入 1.创设问题,引出情境: 教师播放《明月几时有》动画,向学生展示作品并分析。 师:如何发布制作完成的动画作品呢? 任务驱动,探索新知 任务一:场景的操作 任务完成方法: 教师结合播放的《明月几时有》动画,向学生分析讲解场景操作方法 2.教师演示添加场景、编辑场景制作过程 3.学生练习操作 点拨指导: 添加场景:“修改”--“场景”—“添加场景”,效果如图3-6-1所示 编辑场景:在编辑区中修改 自主探索:为“明月几时有”动画作品添加一个“片尾”场景,并制作一段片尾动画。 任务二:为“明月几时有”动画配音 任务完成方法: 学生自学P58-59页“做中学”方法 2.自主探索并尝试将“但愿人长久”的音乐,导入动画。 3.教师指导点拨 点拨指导: 教师演示创建方法 “文件”--“导入” 2.添加“音乐”图层 3.拖动库中的音乐到音乐图层上 4.测试 任务三:发布作品 任务完成方法: 教师讲解演示 2.学生上机练习 3.师生小结: (1)打开“明月几时有”文件。 (2)单击菜单栏中“文件” → “发布设置”命令,出现发布设置对话框。 (3)单击“格式”选项,选择“Flash(.swf)”和“Windows放映文件 (.exe)”选项。 (4)单击“发布”,就可将动画作品发布成播放文件和可执行文件。 三、才艺展示 以小组为单位,制作动画。 教师节贺卡 课件 公益广告 MTV作品 成果展示评价 1.在巡回检查指导学生操作的过程中,发现好的作品,并向全班展示。 2.师生评价。 3.完善个人作品。 五、小结 本节主要学习了场景的操作方法,声音的导入及应用,动画作品的发布。 观看、质疑 感受思索 观察、思考 听教师讲解场景操作方法 上机操作:制作“明月几时有”动画,练习场景操作 学生自主探索完成 自学制作方法 小组合作探究完 成任务。将“但愿 人长久”的音乐,导入动画 将“明月几时有” 动画文件发布成“ swf ”和“ exe ”格式。 找准学生的兴趣点 激发学生学习兴趣, 探求新知。 教师提出问题,引导学生自己实践,让学生自己学习创建的方法。 供学有余力的学生完成,培养学生的能力 自主学习完成任务,培养学生自主 学习探究能力。 让学生学会动画作品的发布 检测学生学习效果体验动画制作的乐趣,保持学习动画的积极性。 通过评价让学生对知识掌握的情况有个清晰的认识,整理学过的内容。 激光垂准仪 这些仪器都是测量仪器,用于建筑施工,只是这些仪器采用了现金的激光技术,才神秘起来。 激光准直仪,用来投测竖向点位,也就是把低的点投影到高的

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