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《动画制作 3ds Max基础》专业核心课程
实验/实训/实习
实训3创建标准基本体-圆环
3.1 实训内容
创建标准基本体—圆环
练习圆环工具的使用
3.2 实训目的与要求
掌握建立圆环的操作
掌握修改面板设置修改圆环参数
3.3 实训相关知识
创建命令面板
标准基本体
3.4 实训环境
硬件:教学做一体化机房、多媒体计算机、
软件:Windows 8操作系统、3ds max 2012中文版
3.5 实训步骤
1.首先打开3ds max2012,“创建” ?-“几何体” ?-“标准基本体”,,在【对象类型】栏下单击“圆环”按钮 。 ?2.在视图中按住鼠标左键拖动,出现一个环状图形,到合适的大小单击鼠标左键确定圆环的半径1。
3.继续上下移动鼠标来确定圆环的截面,在到达适当的位置时单击鼠标左键确定,圆环创建完成。
4..在 “修改面板” ?中设置修改圆环的参数。 ?【半径1】用于设置圆环的中心与截面正多边形的中心距离,即圆环的半径。【半径2】用于设置圆环的截面正多边形的内径,即圆环截面的半径。【旋转】用于设置圆环的角度,它可以设置每一片段截面沿圆环轴旋转的角度。【扭曲】用于设置圆环的扭曲度。它可以设置每个截面扭曲的角度,使其产生扭曲的表面。 ?
【分段】用于设置圆环圈的段数。其数值越大,得到的圆环越光滑;如果设置的值足够小的话,就可以创建几何棱环。
【边数】用于设置圆环侧面上的段数,最小值不能小于3。
【平滑】用于设置是否进行平滑处理。选中【全部】按钮,表示对表面进行平哈处理。选中【侧面】按钮,表示对相邻面的边界进行平滑处理。
选中【无】按钮,表示不进行平滑处理。
选中【分段】按钮,表示对每一个独立的片段进行平滑处理。
【启用切片】选中该复选框,可以用于设置是否进行切割;可以制作不完整的圆环。【切片从】、【切片到】分别用于设置切割的开始于终止的角度。 ?
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