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基于Socket的Android手机视频实时传输
肖泽云
首先,简单介绍一下原理。主要是在手机客户端(Android)通过实现Camera.PreviewCallback接口,在其onPreviewFrame重载函数里面获取摄像头当前图像数据,然后通过Socket将图像数据和相关的用户名、命令等数据传输到服务器程序中。服务器端(PC端)采用C#编写,通过监听相应的端口,在获取数据后进行相应的命令解析和图像数据还原,然后将图像数据传递至PictureBox控件中用于显示,这样就实现了手机摄像头的视频数据实时传输到服务器上。如果需要将这些视频进行转发,通过服务器再将这些数据复制转发即可。效果如下:
对于Android客户端上主要有几个地方需要注意,第一个就是Socket通信。Socket通信可以通过Socket类来实现,直接结合PrintWriter来写入命令,如下定义的一个专门用于发送命令的线程类,当要连接到服务器和与服务器断开时,都需要发送命令通知服务器,此外在进行其他文字传输时也可以采用该方法,具体代码如下:
/**发送命令线程*/
class MySendCommondThread extends Thread{
?private String commond;
?public MySendCommondThread(String commond){
??this.commond=commond;
}
?public void run(){
//实例化Socket
try {
? Socket socket=new Socket(serverUrl,serverPort);
PrintWriter out = new PrintWriter(socket.getOutputStream());
out.println(commond);
? out.flush();
} catch (UnknownHostException e) {
? } catch (IOException e) {
}
}
}
如果是采用Socket发送文件,则可以通过OutputStream将ByteArrayInputStream数据流读入,而文件数据流则转换为ByteArrayOutputStream。如果需要在前面添加文字,同样也需要转换为byte,然后写入OutputStream。同样也可以通过定义一个线程类发送文件,如下:
/**发送文件线程*/
class MySend extends Thread{?
private String username;
?private String ipname;
private int port;
?private byte byteBuffer[] = new byte[1024];
private OutputStream outsocket;
?private ByteArrayOutputStream myoutputstream;
?
public MySend(ByteArrayOutputStream myoutputstream,String username,String ipname,int port){
this.myoutputstream = myoutputstream;
? this.username=username;
this.ipname = ipname;
this.port=port;
try {
? myoutputstream.close();
} catch (IOException e) {
? e.printStackTrace();
?}
?}
public void run() {
try{
?//将图像数据通过Socket发送出去
Socket tempSocket = new Socket(ipname, port);
outsocket = tempSocket.getOutputStream();
//写入头部数据信息
String msg=j
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