动画制作课件(掷骰子).pdfVIP

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攀枝花商贸电子职业技术学校 课堂教学设计表 学科名称 : 动画制作 设 计 者: 胡 选 明 所在部门: 计算机 设计时间: 2016.10.27 课堂教学设计表 精选文档 课题名称 Flash 动画制作 学科 动画制作 授课班级 15 计算机 授课时长 40 设计者 胡选明 所属部门 计算机 教学内容 范例 - 掷骰子 知识 技能 Play() 用于播放主时间轴或影 1. 制作标题文本 教学目标 片剪辑动画 2. 绘制骰子并制作逐帧动画 Stop() 用于停止播放主时间轴 3. 制作按钮并为按钮添加语句 或影片剪辑动画 play() 和 stop() 来实现功能 教学重点和难点 项目 内容 解决措施 1. 骰子动画的制作 教学重点 2. 按钮的制作应用 2. 动画整体的完整性 1. 停止与播放语句的使用 On(press){play()} 教学难点 On(press){stop()} 教学媒体资源选择 Swf 格式 flash 动画文件 关于教学策略选择的阐述 教学方法:演示法 组织形式: 评价方式:整体评价 教学内容选择:一般难度 课堂教学过程设计 学生 时间 教学环节 教师的活动 活动 分配 1. 播放已经制作完成的“掷骰子”动画 2. 分析“掷骰子”动画结构和原理 观 看 引入 5 动画 — 2 精选文档 步骤一、制作标题文本 1. 创建文档

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