基于TCP的CS模式程序设计.pdfVIP

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哈 尔 滨 理 工 大 学 课 程 设 计 题 目: 基于 TCP 的 CS 模式程序设计 院 系: 计算机科学与技术学院 网络工程系 班 级: 网络 11-2 班 学 号: 姓 名: 同组成员: 指导教师: 成 绩: 2014 年 06 月 27 日 精选文档 一.系统设计的目标 1.1 选题目的和意义 在 Windows操作系统下, 使用 Socket 编程实现两个进程之间的通信, 两个进 程间使用 TCP 建立可靠连接,熟悉 TCP 协议以及套接字编程原理;两个进程间 使用 C/S 工作模式,在此结合并发服务器原理, 实现服务器同时与多进程之间进 行通信,深入了解 C/S 工作模式。 TCP是传输层的应用协议,可通过多方面来保证数据传输的可靠性,它采用 了停止等待方式来回应数据的接收, 只有当接收到数据时, 用户才发送数据确认 报文,同时此协议使用滑动窗口方法来控制网络拥塞,提高数据传输的可靠性。 基于 TCP/IP 协议和套接字编程原理为服务器端完成基本数据配置,主要采 用套接字编程原理, 通过调试运行并且经过完善后, 实现并发服务器的功能。 在 这次课程设计的过程中, 对于网络编程有了更深一步的了解。 首先是对于计算机 网络基础这方面, 对于网络体系中的几种分层方法, 每层的作用都由了系统的理 解,特别是对于 Socket 编程这一块,套接字的创建、绑定以及使用,基于 TCP、 UDP 的编程以及并发服务器的原理都有了深一步的理解,这次课程设计对于以 后进行网络的开发有很大的帮助。 即时通信 (Instant Message),由于其具有实时性、跨平台性、成本低、效率 高等优点而受到广泛的使用。 设计并实现一个能够处理多用户进行实时、 安全的 即时通信系统具有较强的现实意义。即时通信的底层通信是通过 SOCKET 套接 字接口实现的。当前的主流 UNIX 系统和微软的 WINDOWS 系统都在内核提供 了对 SOCKET 字接口的支持。使用这个统一的接口,可以编写一个可移植的 TCP/IP 通信程序。使信息能够在 INTERNET 上可靠的传输。 本文设计并实现 了基于局域网内的简单即时通信系统,系统采用 C/S 模式,底层通信通过 SOCKET 套接字接口实现,服务器负责客户端的登录验证,好友信息的保存和 心跳报文的发送。客户端采用 P2P 方式实现消息传递,并能实现文件的传输。 本文首先讨论了同步套接字, 异步套接字, 多线程并发执行任务等; 然后阐述了 客户端、服务器如何使用 XML 序列化的消息进行通信。 本课题目标是实现局域网用户之间的即时交流和文件传输, 通过基础的网络 SOKET 编程,为局域网内部的即时通信提供一个简单而较安全的解决方案。 1.2 题目开发背景 即时通信是一个终端连往

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