多元函数-微分学.docVIP

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  • 2020-09-11 发布于湖北
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第六章 多元函数微分学 学习目标: 1.了解空间直角坐标系的概念 2.理解二元函数的概念 3.了解二元函数的极限、连续的概念和性质 4.理解二元函数的偏导数、全微分的概念 5.掌握求二元函数的偏导数和全微分的方法 6.掌握隐函数和复合函数的微分法 7.了解二元函数极值的概念,会求二元函数的极值 8.会用拉格朗日乘子法求解简单的条件极值问题。 6.1二元函数的极限与连续 6.1.1空间直角坐标系简介 在一元微积分学中,我们利用平面直角坐标系把平面上的点与有序实数对相对应,把平面上的曲线与方程相对应,使我们非常方便地研究了一元函数的性质.为了研究二元函数,就需要引入空间直角坐标系. 过空间定点 ,作三条互相垂直的数轴,他们都以为原点且一般具有相同的长度单位,并且按照下述方法规定三条数轴的正向:将右手伸直,拇指向上的方向为轴的正方向,其余四指的指向为轴的正向,四指弯曲后的指向为轴的正向。这样建立的空间直角坐标系称为右手系.这三条轴分别称为轴(横轴)、轴(纵轴)、轴(立轴).三条坐标轴中的任意两条确定的平面称为坐标平面.由轴和轴确定的平面称为平面;由轴和轴确定的平面称为平面;由轴和轴确定的平面称为平面。三个坐标平面将空间分为8个部分,每一部分称为卦限. x x y z 通常把轴和轴配置在水平面上, 轴在铅垂方向,他们的指向符合右手法则. 在平面直角坐标系中,平面上的一点与一对有序实数相对应。类似地,空间直角坐标系的一点与一个三元有序数组相对应:空间任意一点,过点作三个平面分别垂直于 轴、 轴、轴,它们与 轴、轴、轴的交点分别为、、(如图) x x y z M 设三点在三个坐标轴上的坐标依次为,, ,于是空间一点 就唯一地确定了一个有序数组 ,通过直角坐标系,就建立了空间点与有序数组 之间的一一对应关系. 设与为空间中的两点,这两点的距离为 特别地,点与原点的距离为 6.1.2曲面与方程 在平面解析几何中,坐标平面上的一条曲线与方程相对应,类似地,在空间直角坐标系中,可以建立空间曲面与含有三个变量的方程的对应关系. 定义:如果曲面上任意一点的坐标都满足方程,而不在曲面上的点的坐标都不满足方程,则方程称为曲面的方程,而曲面称为方程所对应的图形。 例:设一个球面的球心为,半径为,求此球面的方程。 解:设球面上任意一点为,则点到球心的距离为,即,由两点间距离公式有 化简得球面方程为 特别地,以原点为圆心,为半径的球面方程为 可以看出:空间中球面方程是平面上圆的方程的推广 6.1.3 二元函数 定义:设有三个变量x,y,z,如果对于变量x,y的变化范围内所取的每一对值,变量z都按照一定的规则,有一个确定的值与之对应,则称z 为x,y的二元函数,记作 z=f(x,y) 或 z=z(x,y), 其中x,y称为自变量,z称为函数(或因变量)。自变量x,y的变化范围称为函数的定义域,对应的函数值的集合称为该函数的值域. 类似地,可以定义三元函数u=f(x,y,z)以及三元以上的函数.二元以及二元以上的函数统称为多元函数. 与一元函数一样,定义域和对应法则是二元函数的两个要素. 函数的定义域是函数概念的一个重要组成部分.求函数的定义域,就是求出使函数有定义的所有自变量的取值范围. 例:求函数 的定义域 解:要使该函数有意义, 须有 则其定义域为 此即函数定义域 例:求函数 的定义域,并画出所表示的平面区域. 解:由已知函数,自变量x,y应满足 即于是定义域 由上述几例可见,二元函数定义域是平面上的区域,区域往往是由一条或几条曲线围成的,围成区域的曲线称为区域的边界,包含边界在内的区域称为闭区域,不含边界在内的区域称为开区域;包含部分边界的平面区域称为半开区域.如果一个区域总可以被包含在一个以原点为圆心的圆域内部,则此区域称为有界区域,否则,称之为无界区域. 与一元函数的定义相比较:一元函数的定义域是数轴上的点集,一般可用区间表示,而二元函数的定义域则要复杂的多.一元函数通常表示平面上的一条曲线,而二元函数则表示空间中的一个曲面,这一曲面是由点组成的点集,这一曲面称为的图形. 6.1.4二元函数的极限与连续 邻域: 设是平面上的一个点,是某一正数,与点距离小于的点的全体,称为点的邻域,记为, 定义:如果函数在点的某一邻域内有定义(在点处可除外),当点以任意方式趋近于点时,对应的函数值就无限趋近于一个常数A,则称当趋于时,函数以A为极限,记作 当点以任何方式无限趋于,是指平面上的点以任何路径无限趋近. 定义:设函数在点的某一领域内有定义, 并且,则称函数在点处连续,否则称函数在点处间

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