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体育游戏设计
游戏名称 :生存游戏
游戏目的 :锻炼学生的反应速度,以及奔跑的速度和爆发力。
游戏器材 :绳子 1 条。
游戏场地 :任何一块足够大的平整场地
游戏人数 :建议 10 人以上, 20 人以下
游戏方法 :(即游戏步骤)
(1 )所有人围成一圈(间距大一些,建议 1 米以上),将绳子围成圆形放置于圆圈中心处。
(2 )随机选出一名角色作为一开始的 号令者 (图中 A )
(3 )号令者大声喊出一个数字 X (最小为 1,最大为总人数的一半)
(4 )号令者、以及从号令者两侧数起第 X 个(图中以第 3 个为例)的两位同学,立即向圆圈中心跑去。
(5 )以进入绳子圈内为准,分出第一名,第二名,第三名。
(6 )第三名死亡(被淘汰) ,离开游戏。第一名回到原来位置。
(7 )以第二名为新的号令者,回到第( 3)步骤。
(8 )(可以看出每次( 3)~ (7)循环淘汰一人)当剩余人数小于或等于 4 人时(含号令者) ,游戏结束,
剩下来的人为生存者(胜利者) 。
(9 )对胜利者和被淘汰者执行奖励和惩罚。
游戏规则补充 :
(1 )未被号令者叫到者,如跑离原位,则被淘汰。 (防止所有人都准备向中间跑动)
(2 )连续 3 轮为号令者的人,被淘汰。重新随机选出号令者。
游戏方法拓展 :
(1 )可每轮在绳圈中放入“生存物资” (乒乓球等小物件) 1 份,抢到者为第一名。游戏结束时,统计生
存者中“生存物资”最多的人,为最终冠军。 (淘汰者的“生存物资”全部收回。 )
(2 )可改为号令者不参与抢夺,号令者发出号令前,以号令者右手边第一个同学为 1,依次报数(编号) ,
之后号令者喊出一个数字( 1~9 ),所有满足编号含有所报数字,或编号能被所报数字除尽的同学(例:报
7 时,编号 7 ,14,17 的同学),向中心跑去,第一名为新的号令者,最后一名被淘汰。
(3 )如考虑照顾女生,则可增加如下规定:当被淘汰者为女生时,被淘汰者可选择和第二名(即倒数第二
名)猜拳,猜拳失败者被淘汰。
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