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——以“幻灯片( PPT )动画效果设置” 为例 主讲人 / 王丹娜 微课设计与开发 微 课 的 定 义 他把微课比喻为“知识脉冲”( Knowledge Burst ), 以 视频 为主要载体记录教师在课堂教育教学过程中围 绕某个知识点或教学环节而开展的 教与学活动全过程 。 微课( Microlecture )的概念最早是由美国新墨西哥 州圣胡安学院高级教学设计师、学院在线服务经理戴 维·彭罗斯( David Penrose )于 2008 年首先提出的。 微课开发过程 微课总体设计 微课的意义 制作微课过程 反思与小结 微课的意义 微课的意义 从《计算机文化基础》课程学习的必要性角度,由于中小学阶段《信息技术》课程的普及,社会也需要大量既熟悉 专业知识又掌握计算机应用技术的复合型人才,再加上教育部将《计算机文化基础》作为非计算机专业学生的必修公共 课,高校计算机基础教育的主要目标是提高学生的计算机应用能力。 从教学方式的角度,现有传统课堂教学方式不能满足于学生的实际需求,而通过“短小精悍” 的微课教学教师可以展示教学重难点,细化教学知识点,与学生互动便利,快速了解学生学习 反馈情况,以便制定更佳的教学目标;学生可以自主选择学习内容,可供其反复观看,以达到 掌握知识和提高教学效率的目标。 从学习的必要性角度,学习是永无止境的,需不断充实自我,提高自我,微课是一个好的 选择,随时随地学习。 学习的必要性 微课具有传统课堂教学方式没有的优势 微课总体设计 微课内容选取 制作工具选择 微课教学设计 ? 以《计算机文化 基础》中的 “ PowerPoint20 10 演示文稿”专 题为例 ? Focusky 动画演示大 ? 万彩动画大师 ? Camtasia Camera8.0 ? PowerPoint2010 ? After Effect CC ? Audition CS6 微课总体设计 ? 幻灯片格式化 ? 幻灯片动画效果设置 ? PPT 制作常用思路 0 2 设计阶段图示 0 1 微课技术方案设计路线 微课教学设计 微课开发过程 开发工具选择 资源素材分析整理 微课框架结构制作 ? 秉承着微课设计的生动 性原则,结合微课教学 设计,分别从视频、图 片、音频、字体去搜集 素材。 ? 参照微课教学设计,微 课包括片头、导入、知 识学习、操作演示、课 程小结与巩固拓展这五 部分。 微课开发过程 ? Focusky 动画演示大师 ? 万彩动画大师 ? Camtasia Camera8.0 ? PowerPoint2010 ? After Effect CC ? Audition CS6 1. 使用了 Audition CS6 对 录音降噪处理,让声音更 优质。 后 期 处 理 2. 使用 AfterEffect CC 制作片头, 使微课风格保持统一,更加系统 化。 3. 在 Camtasia Studio 8.0 中进 行视频后期的处理工作,包括视 频节奏、转场画面、配音等。 1 2 3 反思与小结 优点:使用丰富的软件, 能够巧妙地搭配软件, 做出微课框架。 优点:生动活泼的动 画设计推动着教学环 节的发展,画面流程 清晰。 优点:微课凤格 是轻松活泼的, 就像跟学生交流。 不足:系列微课的 风格还可以更统一。 优点与不足 01 02 03 系列微课图示 使用 AE 制作片头 使用万彩( focusky )制作框 架 使用 PPT 进行演示操作 01 02 03 系列微课图示 微课 1 :幻灯片格式化 微课 2 :幻灯片动画效果设置 微课 3 : PPT 制作常用思路 微 课 的 定 义 他把微课比喻为“知识脉冲”( Knowledge Burst ),以 视频 为主要载体记录教师在课堂教育 教学过程中围绕某个知识点或教学环节而开展的 教 与学活动全过程 。 微课( Microlecture )的概念最早是由美国新墨西哥 州圣胡安学院高级教学设计师、学院在线服务经理戴 维·彭罗斯( David Penrose )于 2008 年首先提出的。 微课内容选取 制作工具选择 微课教学设计 ? 以《计算机文化 基础》中的 “ PowerPoint20 10 演示文稿”专 题为例 ? Focusky 动画演示大 ? 万彩动画大师 ? Camtasia Camera8.0 ? PowerPoint20

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