《算法设计与分析》实验指导书.pdfVIP

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《算法设计与分析》实验指导书 计算机 学院信息安全系 本书是为配合《算法分析与设计 实验教学大纲》而编写的上机指导,其目的 是使学生消化理论知识,加深对讲授内容的理解,尤其是一些算法的实现及其应 用,培养学生独立编程和调试程序的能力,使学生对算法的分析与设计有更深刻的 认识。 上机实验一般应包括以下几个步骤 : (1) 、准备好上机所需的程序。手编程序应书写整齐,并经人工检查无误后才 能上机。 (2) 、上机输入和调试自己所编的程序。一人一组,独立上机调试,上机 时出现的问题,最好独立解决。 (3) 、上机结束后,整理出实验报告。实验报告应包括 : 题目、程序清单、运行 结果、对运行情况所作的分析。 本书共分阶段 4 个实验,每个实验有基本题和提高题。基本题必须完成,提高 题根据自己实际情况进行取舍。题目不限定如下题目,可根据自己兴趣爱好做一些 与实验内容相关的其他题目,如动态规划法中的图象压缩,回溯法中的人机对弈 等。 其具体要求和步骤如下 : 实验一 分治与递归 (4 学时 ) 基本题一 : 基本递归算法 一、实验目的与要求 1、 熟悉 C/C++语言的集成开发环境 ; 2、通过本实验加深对递归过程的理解 二、实验内容 : 掌握递归算法的概念和基本思想,分析并掌握“整数划分”问题的递归算法。 三、实验题 任意输入一个整数,输出结果能够用递归方法实现整数的划分。 四、实验步骤 1( 理解算法思想和问题要求 ; 2( 编程实现题目要求 ; 3( 上机输入和调试自己所编的程序 ; 4( 验证分析实验结果 ; 5( 整理出实验报告。 基本题二 : 棋盘覆盖问题 一、实验目的与要求 1、掌握棋盘覆盖问题的算法 ; 2、初步掌握分治算法 二、实验题 : kk 盘覆盖问题 : 在一个 2 ×2 个方格组成的棋盘中,恰有一个方格与其它方格 不同,称该方格为一特殊方格,且称该棋盘为一特殊棋盘。在棋盘覆盖问题中,要 用图示的 4 种不同形 态的 L 型骨牌覆盖给定的特殊棋盘上除特殊方格以外的所有方格,且任何 2 个 L 型骨牌不得重叠覆盖。 三、实验提示 void chessBoard(int tr, int tc, int dr, int dc, int size) { if (size == 1) return; int t = tile++, // L 型骨牌号 s = size/2; // 分割棋盘 // 覆盖左上角子棋盘 if (dr < tr + s && dc < tc + s) // 特殊方格在此棋盘中 chessBoard(tr, tc, dr, dc, s); else {// 此棋盘中无特殊方格 // 用 t 号 L 型骨牌覆盖右下角 board[tr + s - 1][tc + s - 1] = t; // 覆盖其余方格 chessBoard(tr, tc, tr+s-1, tc+s-1, s);} // 覆盖右上角子棋盘 if (dr < tr + s && dc >= tc + s) // 特殊方格在此棋盘中 chessBoard(tr, tc+s, dr, dc, s); else {// 此棋盘中无特殊方格 // 用 t 号 L 型骨牌覆盖左下角 board[tr + s - 1][tc + s] = t; // 覆盖其余方格 chessBoard(tr, tc+s, tr+s-1, tc+s, s);} // 覆盖左下角子棋盘 if (dr >= tr + s && dc < tc + s) // 特殊方格在此棋盘中 chessB

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