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《算法设计与分析》实验指导书
计算机 学院信息安全系
本书是为配合《算法分析与设计 实验教学大纲》而编写的上机指导,其目的
是使学生消化理论知识,加深对讲授内容的理解,尤其是一些算法的实现及其应
用,培养学生独立编程和调试程序的能力,使学生对算法的分析与设计有更深刻的
认识。
上机实验一般应包括以下几个步骤 :
(1) 、准备好上机所需的程序。手编程序应书写整齐,并经人工检查无误后才
能上机。 (2) 、上机输入和调试自己所编的程序。一人一组,独立上机调试,上机
时出现的问题,最好独立解决。
(3) 、上机结束后,整理出实验报告。实验报告应包括 : 题目、程序清单、运行
结果、对运行情况所作的分析。
本书共分阶段 4 个实验,每个实验有基本题和提高题。基本题必须完成,提高
题根据自己实际情况进行取舍。题目不限定如下题目,可根据自己兴趣爱好做一些
与实验内容相关的其他题目,如动态规划法中的图象压缩,回溯法中的人机对弈
等。
其具体要求和步骤如下 :
实验一 分治与递归 (4 学时 ) 基本题一 : 基本递归算法
一、实验目的与要求
1、 熟悉 C/C++语言的集成开发环境 ;
2、通过本实验加深对递归过程的理解
二、实验内容 :
掌握递归算法的概念和基本思想,分析并掌握“整数划分”问题的递归算法。
三、实验题
任意输入一个整数,输出结果能够用递归方法实现整数的划分。
四、实验步骤
1( 理解算法思想和问题要求 ;
2( 编程实现题目要求 ;
3( 上机输入和调试自己所编的程序 ;
4( 验证分析实验结果 ;
5( 整理出实验报告。
基本题二 : 棋盘覆盖问题
一、实验目的与要求
1、掌握棋盘覆盖问题的算法 ;
2、初步掌握分治算法
二、实验题 :
kk 盘覆盖问题 : 在一个 2 ×2 个方格组成的棋盘中,恰有一个方格与其它方格
不同,称该方格为一特殊方格,且称该棋盘为一特殊棋盘。在棋盘覆盖问题中,要
用图示的 4 种不同形
态的 L 型骨牌覆盖给定的特殊棋盘上除特殊方格以外的所有方格,且任何 2 个
L 型骨牌不得重叠覆盖。
三、实验提示
void chessBoard(int tr, int tc, int dr, int dc, int size)
{
if (size == 1) return;
int t = tile++, // L 型骨牌号
s = size/2; // 分割棋盘
// 覆盖左上角子棋盘
if (dr < tr + s && dc < tc + s)
// 特殊方格在此棋盘中
chessBoard(tr, tc, dr, dc, s);
else {// 此棋盘中无特殊方格
// 用 t 号 L 型骨牌覆盖右下角
board[tr + s - 1][tc + s - 1] = t;
// 覆盖其余方格
chessBoard(tr, tc, tr+s-1, tc+s-1, s);}
// 覆盖右上角子棋盘
if (dr < tr + s && dc >= tc + s)
// 特殊方格在此棋盘中
chessBoard(tr, tc+s, dr, dc, s);
else {// 此棋盘中无特殊方格
// 用 t 号 L 型骨牌覆盖左下角
board[tr + s - 1][tc + s] = t;
// 覆盖其余方格
chessBoard(tr, tc+s, tr+s-1, tc+s, s);}
// 覆盖左下角子棋盘
if (dr >= tr + s && dc < tc + s)
// 特殊方格在此棋盘中
chessB
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