广播剧后期基本知识与专业名词-DHG带新计划.docxVIP

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页眉基本知识工作室潜伏整理声音是由物体的震动产生的你说话的时候摸摸自己的声带因为气流带动了它的震动所以能够发出声音音有高低强弱长短音色四种性质三要素音调响度音色高低由频率决定就是物体在一定时间内振动的次数决定次数多音就高伸缩强弱由振幅决定振幅是音振动范围的幅度振幅大音就强音量音色取决于发音体的性质形状及其泛音的多少决定的资料参考音乐理论基础李重光比特二进制数码信号的最小组成单位它总是取或两种状态之一模拟声音信号转换成数字声音信号后单位时间内的二进制数据量是间接衡量音频质量的一个指标相当好的质量有

PAGE PAGE # / 2 页眉 基本知识 [DHG工作室潜伏整理 7.30] 声音是由物体的震动产生的, 你说话的时候摸摸自己的声带, 因为气流带动了它的震动。 所以能够发出声音。 音有高低、强弱、长短、音色四种性质。三要素:音调、响度、音色 高低:由频率决定,就是物体在一定时间内振动的次数决定,次数多,音就高。 【伸缩】 强弱:由振幅决定,振幅是音振动范围的幅度,振幅大,音就强。 【音量】 音色:取决于发音体的性质、形状、及其泛音的多少决定的。 ——【资料参考音乐理论基础-李重光】 比特(bit) 二进制数码信号的最小组成单位, 它总是取0或1两种状态之一。模拟声音信号转换成

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