3s材质制作真实的皮肤-燕林.docVIP

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  • 2020-09-23 发布于四川
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3s材质制作真实的皮肤 燕琳 Ultizen Games 200 3S介绍 所谓3S即Subsurface Scattering Shaders(次表面散射材质) ,Mentalray通过两种途径生成一种是利用光子产生次表面散射的物理模式,另外一种是用lightmap 进行模拟的非物理模式。快速方法使用一种物理上非正确的方法来模拟具有柔软、半透明感觉的材质,例如人类皮肤或制作蜡烛的蜡。SSS 物理材质使用一种在物理上正确的渲染方法,模拟被对象内部变化的深度所反射的光的效果。采用物理模

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