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- 2020-09-24 发布于四川
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Houdini Packed 刚体转代理技术
直线网
随 着Houdini13的更新,Packed技术引入到Houdini里,其最大的优点是节省内存,将物体打包压缩并将物体信息存储在一个点上,因此在面对 一些实际制作时不妨将其转换成代理的信息,因为刚体变化只有物体的位移信息,因此将所有运动信息储存在点上是最理想不过的,为了更好的说明这一点,我们来 制作一段水果堆积的效果。
如果看过笔者前几期的文章后,对Arnold的代理技术会有新的一番理解,针对这次的实例,做过特效的人都会知 道,无非是一推刚体解算,但这次我们把刚体转换成代理导入到Arnold进行渲染,为什么这么做喃,后面咱们来分析,先
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