虚拟现实引擎开发(UE4) 高光 高光.pptxVIP

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虚拟现实引擎开发(UE4) 高光 高光.pptx

高光bbbbb目录12什么是高光高光在UE4中表现什么是高光 在大多数情况下,应将其保留为默认值 0.5。它是介于 0 与 1 之间的值,并用于调整 非金属 表面上的当前镜面反射量。它在金属上没有效果。高光在UE4中表现 高光在UE4中表现 高光在UE4中表现 谢谢观看1229

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