虚拟现实引擎开发(UE4) 世界场景位移和曲面细分乘数 曲面细分乘数02.pptxVIP

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  • 2020-09-26 发布于北京
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虚拟现实引擎开发(UE4) 世界场景位移和曲面细分乘数 曲面细分乘数02.pptx

曲面细分乘数目录12bbbbb什么是曲面细分乘数如何使用曲面细分乘数什么是曲面细分乘数曲面细分乘数(Tessellation Multiplier) 控制沿表面的曲面细分量,允许在需要的地方添加更多细节。与世界场景位移(World Displacement)一样,为了启用这个功能,曲面细分(Tessellation)属性必须设置为非_无(None)_值如何使用曲面细分乘数如何使用曲面细分乘数如何使用曲面细分乘数谢谢观看1229

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