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动画短片创作
视听语言
视觉语言——动画的镜头语言
停留的时间标准
根据生理学原理全景、中景、近景、特写不同的景
别,看清楚镜头的时间分别为7-8秒、4-5秒、
2.5--3秒、1-1.5秒。因此在剪接时应依据景别
来确定镜头的长度。
在具体过程中,画面内的不同因素也会影响观众读
取镜头画面内容的时间和速度。例如:在相同的景
别中.画面构图的复杂程度、光线的明暗、动作的
快慢等造型因素,以及人物关系的复杂程度、声源
的多少、对内容的关注程度等內容因素在很大程度
上会影响观众读取镜头画面内容的时间和速度。因
比在编辑镜头时,应综合各种因素来决定镜头停留
空镜头
丶空镜头又称“景物镜头”,指影片中不出现人物描
写、自然景物或场面的镜头。空镜头具有暗示、象
征、说明、隐喻等功能通,常用于介绍环境背景、
推进故事情节、抒发人物情绪、交代时空关系和表
达作者态度等诸多方面,空镜头在影片中的作用主
要表现为:营造情景交融、渲染意境、借物喻景
烘托气氛,时空转换和调节影片节奏等艺术效果
丶空镜头一般有“风景镜头”和“细节描写”两种。
风景镜头通常用大远景、远景和全景表现,而细节
描写则选择近景或特写的景别语言来表达。空镜头
乃是电影导演有机地融合抒情手法和叙事手法,加
术表现力的重要途径。
第二节运动镜头
运动镜头是指通过移动摄像机机位、改变镜头光轴
、变化镜头焦距进行拍摄的镜头。运动镜头是相对
于固定镜头而言的。运动镜头拍摄的画面,被称为
运动画面。
丶运动镜头包括:推镜头、拉镜头、摇镜头、移镜头
跟镜少、升降镜头和综合运动镜头等。
1、推镜头
丶推镜头是指摄像杋镜头逐渐向画面推近--场景变
小——被摄主体变大——观众所看到的画面由远及
近——由全景看到局部。一个推镜头可以表现环境
与人物、整体与局部之间的变化关系,增强画面的
逼真性和可信性,使观众有身临其境感。
推镜头的画面特征主要表现为
①强烈的视觉前移感;
②明确的拍摄主体目标
③画面主体由小变大,场景由大变小
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