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开心农场需求分析说明书 CC
中软国际卓越培训中心 第 PAGE 9 页 共 NUMPAGES \*Arabic 18 页
开心农场需求分析说明书
开心农场需求分析说明书
编写:CC
编写:CC
日期:2011/6/1
审核:
日期:
批准:
日期:
受控状态:
是
发布版次:1.0
日期:2011/6/1
编号:
变更记录
日期
版本
变更说明
作者
2011/6/1
1.0
初始版本
王小松,李锋
签字确认
系统模块
对应章节
对应部门
负责人签字
目录
TOC 1 概述 5
1.1 目的 5
1.2 背景 5
1.3 范围 5
1.4 术语定义 5
1.5 参考资料 6
1.6 任务概述 7
1.6.1 目标 7
1.6.2 用户的特点 7
1.6.3 假定和约束 7
1.7 运行环境 7
1.7.1 软件环境 7
1.7.2 硬件环境 8
1.7.3 接口 8
1.7.4 控制 8
1.8 需求规定 8
1.8.1 对功能的需求 8
1.8.1.1 系统功能层次模块图 9
1.8.1.2 各子模块功能的描述 9
1.8.1.2.1 用户注册登录 9
1.8.1.2.1.1 用户注册 9
1.8.1.2.1.2 用户登录 10
1.8.1.2.2 游戏信息初始化 10
1.8.1.2.3 数据保存模块 10
1.8.1.2.4 农场主模块 10
1.8.1.2.5 背包 14
1.8.1.2.6 商店 14
1.8.1.2.7 仓库 15
1.8.1.2.8 玩家信息 16
1.8.2 对非功能性的需求 16
1.8.2.1 对性能的规定 16
1.8.2.1.1 精度 16
1.8.2.1.2 时间特性要求 16
1.8.2.1.3 灵活性 17
1.8.2.2 输入输出要求 17
1.8.2.3 数据管理能力要求 17
1.8.2.4 故障处理要求 17
1.8.2.5 其他专门要求 17
概述
目的
本说明书为一个基于Linux终端的开心农场小游戏的需求说明文档。
本说明书的预期读者为:
背景
开心农场
开发策划者:CC
无
范围
系统包括的范围:程序本身和用户信息文件
名字:土地描述:农场中用于种植作物的载体,以块为单位,每块土地上只能种植一种作物名字:翻地描述:一种操作,种植作物之前将上次枯萎的作物铲除术语定义
名字:土地
描述:农场中用于种植作物的载体,以块为单位,每块土地上只能种植一种作物
名字:翻地
描述:一种操作,种植作物之前将上次枯萎的作物铲除
名字:播种描述:一种操作,在当前土地上播种作物种子
名字:播种
描述:一种操作,在当前土地上播种作物种子
名字:浇水
描述:一种操作,给当前土地上的作物浇水
名字:除虫描述:一种操作,对当前土地上遭受虫害的作物进行除虫处理
名字:除虫
描述:一种操作,对当前土地上遭受虫害的作物进行除虫处理
名字:除草
描述:一种操作,除去当前土地上的杂草
名字:施肥描述:一种操作,给当前土地上的作物施肥
名字:施肥
描述:一种操作,给当前土地上的作物施肥
名字:杀虫剂
描述:用来进行杀虫的工具
名字:收割描述:一种操作,把成熟的作物果实收到仓库中存储
名字:收割
描述:一种操作,把成熟的作物果实收到仓库中存储
名字:扩建
描述:一种操作,用金钱扩充土地,有等级限制
名字:除草剂描述:用来除去杂草的工具
名字:除草剂
描述:用来除去杂草的工具
名字:种子
描述:用来播种的作物的种子
名字:背包描述:用于存储种子,化肥等生产工具的空间,购买的种子,杀虫剂等物品存放在这里
名字:背包
描述:用于存储种子,化肥等生产工具的空间,购买的种子,杀虫剂等物品存放在这里
名字:商店
描述:购买种子,杀虫剂等生产资料的地方,购买的物品存放到背包中
名字:金钱描述:用于购买种子,杀虫剂的货币单位,游戏初始赠送一定量,可以通过出售果实获得
名字:金钱
描述:用于购买种子,杀虫剂的货币单位,游戏初始赠送一定量,可以通过出售果实获得
名字:仓库
描述:用于存储成熟的果实,并设有出售功能,在这里可以直接将果实进行出售
参考资料
开心农场网页版
任务概述
目标
本项目目标是开发一个基于Linux终端窗口的字符版开心农场小游戏,游戏具有翻地,播种,浇水,施肥,除虫,收获等一系列农场的功能,并设立背包存放作物种子和工具,仓库存储收获的果实,通过仓库还可以变卖果实换取金钱,金钱用于购买种子,工具以及扩充土地。游戏的数据以文件方式保存在磁盘。本游戏是一个独立的程序,全部内容自含。
用户的特点
本游戏操作简单,用户利用键盘可以实现全部操作,如选择菜单,输入指令(如金钱数 目,果实数目等),游戏过程通过终端直接显示,只要用户具有初级的电脑操作能力即可进
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