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第一课 认识新朋友
教学目标:
1、 了解计算机的组成;
2、 了解计算机的功用;
3、 学会如何开启、关闭计算机;
4 、 学会鼠标的操作 .
教学重点: 学会鼠标的操作
教学难点: 学会鼠标的操作
教学过程
一、欣赏图片,导入新课
欣赏教师收集的各种计算机图片,说说你所见到过的计算机是什么样的。
二、讲授新课
(一)计算机的组成
师:一台常见的计算机,它是由哪几个部分组成的呢?
学生回答;
教师:常见的计算机有四大部分组成, 它们是:主机、显示器、键盘和鼠标。
那么这些部分有什么功用呢?
指名学生回答,教师小结。
除了主机、显示器、键盘和鼠标,其实计算机还有很多辅助设备,你知道有
哪些吗?
指名学生回答,教师小结
(二)计算机的用途
投影展示计算机的用途。
教师激励学生:计算机已经走进了我们的生活,成为人们学习、生活、工作
的重要工具。 我们应该从现在做起, 努力学习信息技术知识, 掌握应用计算机的
本领。
(三)启动计算机
教师:计算机是一种电器设备, 只有连接电源才能工作。 在显示器和主机上
都有电源开关,启动计算机时要先打开显示器再开主机。
投影展示启动计算计的图片。
教师:计算机电源打开后,需要一定的启动时间才能进入正常的工作状态,
这时显示的整个界面叫做“桌面” 。
教师引导学生观察:计算机的“桌面”上都有什么?
指名学生回答,教师小结。
(四)鼠标的操作
1、认识鼠标
2、鼠标的操作
鼠标有六种基本操作:移动、指向、拖动、单击、双击、右击。
投影展示鼠标的操作。
3、作品欣赏
(五)关闭计算机
(六)计算机的使用规范
三、授课完毕,课程总结
本节课主要讲了四个知识点:
1、 了解计算机的组成;
2、 了解计算机的功用;
3、 学会如何开启、关闭计算机;
4 、 学会鼠标的操作 .
四、课堂作业
(1)试着打开“我的文档” ,查看里面的内容。
(2 )开启和关闭计算机。
第二课 和新朋友做游戏
教学目标
1、 练习鼠标的操作; 2 学习查看作品欣赏;
3、学习窗口的操作; 4、培养学生的信息素养。
教学重点 :学会窗口的操作
教学难点 :学会窗口的操作
教学过程
一、游戏引入新课:
指导学生分别进入“废品回收小专家”和“接鸡蛋”游戏,鼓励学生动手练
习鼠标, 同时仔细观察游戏窗口。
二、新课讲授:
(一)玩游戏:
师:刚才我们找到了电脑里的“废品回收小专家”这个游戏,根据游戏规则
开始了游戏,大家一定注意到了,这个游戏打开后,窗口并没有占满整个桌面,
怎样把窗口放大,使游戏画面更清晰?
总结归纳:
1、最小化按钮:单击后,窗口将会缩到最小,放在“任务栏”中。
2、最大化按钮:单击后,窗口会放大到全屏幕。这时最大化按钮会变成还
原按钮。
3、还原按钮:单击后,窗口会还原到原来的大小,这时还原按钮又会变成
最大化按钮。
4、关闭按钮:单击后,窗口将会关闭。
(二)动手又动脑:
师:打开“接鸡蛋”这个游戏后,窗口呈全屏幕出现,没有标题栏,怎样退
出游戏呢?
生尝试操作,寻找方法。
师总结“ ESC”退出键的使用,作用于游戏的中断退出。
学生讨论反馈:刚刚的游戏,主要练习了鼠标的哪些操作?
(三)作品欣赏:
1、欣赏“绚丽多彩的海底植物”
师:打开“美丽世界”文件夹中的文件“绚丽的海洋植物” ,看看文章共介
绍了几种海洋植物,分别是什
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