大班数学:营救村长.pdfVIP

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  • 2020-10-02 发布于天津
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大班数学:营救村长 教学目标: 1 、通过观察发现两种图形的排序规律并能按此规律进行走迷宫活动。 2 、理解游戏规则,并在游戏情景中增强幼儿数学逻辑推理能力。 3 、增进幼儿勇于接受挑战,积极动脑的习惯。 教学准备: 1 、白板课件,视频转换仪,电子白板一块。 2 、操作纸每人一张,图形(不同颜色、不同形状)若干。 3 、场地布置:迷宫游戏图一张。 教学过程: 一、情景导入,激发幼儿学习的兴趣: 瞧!是谁啊?是懒羊羊!懒羊羊的的表情怎么样?为什么这么着急? 懒羊羊: 不好了, 村长被灰太狼抓走了, 要我赶紧回羊村拿锦囊去救他。 发生了什么事情? 小朋友你们知道什么是锦囊吗?原来锦囊里装的一般都是解决问题的 好方法。那就让我们一起帮助懒羊羊回羊村吧! 二、主动探究,找出规律顺序。 (一)学习 ab 形式的排序方式。 1 、铺桥。 (1)可是回去的路上灰太狼设了许多陷阱, 看,前面是什么? ( 操作 : 懒 羊羊过桥 ) 懒羊羊要过桥了 , 呀! 桥上的木板没有了 ,

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