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学习目标01知识目标掌握AudioManager原理掌握AudioManager使用方法02能力目标会使用AudioManager播放音频音频管理器AudioManagerAudioManager定义AudioManager类提供了访问音量和振铃器mode控制。使用Context.getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE)来得到这个类的一个实例。AudioManager常用方法adjustStreamVolume(int streamType, int direction, int flags)第二个参数表示调整音乐的大小第三个参数表示显示调整是的标志 AudioManager.FLAG_SHOW_UI 调整手机类型的声音;第一个参数的几个值 STREAM_ALARM:手机闹铃的声音 STREAM_MUSIC:手机音乐的声音 STREAM_DTMF:DTMF音调的声音 STREAM_RING:电话铃声的声音 STREAM_NOTFICATION:系统提示的声音 STREAM_SYSTEM:系统的声音 STREAM_VOICE_CALL:语音电话声音AudioManager常用方法setMicrophoneMute(boolean on)设置是否让麦克风设置静音setRingerMode(int ringerMode):设置手机电话铃声的模式;支持的几个属性值 RINGER_MODE_NORMAL:正常的手机铃声 RINGER_MODE_SILENT:手机铃声静音 RING_MODE_VIBATE:手机震动setStreamMute(int streamType, boolean state)将指定的音量类型调整为静音AudioManager使用示例新建main.xml文件,定义四个组件,播放按钮、升音按钮、降音按钮、开关按钮。在MainActivity中,获取音频服务// 获取系统的音频服务 aManger = (AudioManager) getSystemService(Service.AUDIO_SERVICE); AudioManager使用示例3.给播放按钮绑定监听器:// 绑定监听事件 play.setOnClickListener(new OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { // 初始化MediaPlay对象 ,准备播放音乐 MediaPlayer mPlayer = MediaPlayer.create(MainActivity.this, R.raw.earth); // 设置循环播放 mPlayer.setLooping(true); // 开始播放 mPlayer.start(); } }); AudioManager使用示例4.给升音按钮绑定监听器: up.setOnClickListener(new OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { // 指定调节音乐的音频,增大音量,而且显示音量的图形示意 aManger.adjustStreamVolume(AudioManager.STREAM_MUSIC, AudioManager.ADJUST_RAISE, AudioManager.FLAG_SHOW_UI); } }); AudioManager使用示例5.给降音按钮绑定监听器: down.setOnClickListener(new OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { // 指定调节音乐的音频,增大音量,而且音量的图形示意 aManger.adjustStreamVolume(AudioManager.STREAM_MUSIC, AudioManager.ADJUST_LOWER, AudioManager.FLAG_SHOW_UI); } }); AudioManager使用示例6.给开关按钮绑定监听器: mute.setOnClickListener(new OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { aManger.setStreamMute(AudioManager.STREAM_MUSIC, true); } });知识点小结通过今天学习:AudioManager的原理和方法感谢您的学习
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