实验一 UML建模基础及用例图.docVIP

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  • 2020-10-06 发布于浙江
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实验一 UML建模基础及用例图 [实验目的和要求] 熟悉UML建模工具的基本菜单及操作。 掌握UML的可见性规则和构造型的作用。 掌握用例的概念;掌握UML用例图的组成及作用。 掌握用例与用例之间的各种关系。 [实验内容和步骤] 练习使用建模工具建立各种UML图形,并对图形进行相应编辑和修改。 类: 包: 接口: 角色: 用例: 关系: 认识各种UML关系及可见性符号,并用工具表示出来。 UML关系 表示方法 关联关系 依赖关系 泛化关系 实现关系 可见性 表示方法 公有(Public) “+” 私有(Private) “-” 受保护(Protected) “#” 包内公有(Package) “~” 。 3什么是用例,什么是场景?用例和场景之间的关系是怎样的? 答: 用例是指具体应完成的功能;场景是指事件所触发的场所。 用例发生的地方就是场景。 4用例图中有哪些组成元素?在UML中是如何表示的? 答:用例图的基本组成部分有:角色(参与者)、用例、系统和关系。 5用例与用例之间的包含关系、扩展关系和泛化关系各代表什么含义?它们之间有何区别?对以上三种关系各举一例,画出用例图,并进行说明。 答: 包含关系:是指两个用例之间的关系,其中基本用例会用到包含用例,也就是说基本用例是依赖于包含关系。 扩展关系:与泛化关系类似,extend是对基本用例的扩充,是一个子用例,只有

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