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- 2020-10-08 发布于山东
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解决 Revit 导出 FBX 格式没有材 质的问题
通常我 们需要 FBX 格式的模型用于 AR 展示、导入到 Unity3d 中。如果直接使用 Revit 内置的 导出 FBX 功能则会出 现没有材 质的情况,下面通 过 3Dmax 软件作为中介完美解决此问题 ,此方法经过 两天试验 才得以成功, 请注意每一步操作。
1、首先必须要有一个 Revit 模型,打开 3Dmax,文件—— 选择 —— 导入。
注意:此处不得选择链 接 Revit 模型。
2、选择 要导入的模型,打开。
3、弹出导入设置对话框,视图选择 三维、合并实体选择 按 Revit 材质合并,其它默 认就行,确定后接着 弹出选择导 入项对话 框,默认选择 全部即可。
注意合并 实体是指在 Revit 建模中各个构件中具有相同材 质的构件合并,便于快速添加材质。
4、在 3Dmax 中,按快捷 键 M ,弹出材质编辑 器,选择 一个空白材 质球,给材质球添加 贴图—— 选择颜 色后面的小方 块,弹出材 质贴图浏览 器—— 选择位图再选择 确定,弹出选择图片对话 框 —— 选择 需要给模型添加的材 质即可。
注意:如果不是添加材 质贴图 ,还是颜色就直接 选择漫反射下的 颜色,选择合适 颜色即可;材质贴图 名称 应使用英文。
5、将材质赋 予模型构件:选择 材质球 —— 打开视口中显示明暗 处理材 质—— 再选择
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