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- 2020-10-15 发布于广东
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3、摄影表的口型标注 学会绘制口型的基本规律后, 先来认识一下摄影表中的口型提示,我们这里有一张现成的动画摄影,见摄影表中的口型。我们来根据这张表看看需要绘制哪些口型? 3.5 人物的表情与口型 3.5.2 人物的口型 * 在《人兔大战》中,虽然是泥偶定格动画,但是口型的规律还是一样的。 3.5 人物的表情与口型 3.5.3 案例分析 * 角色的表情和口型、眨眼等有很大的关系,同样的情绪,口型和眨眼的表达幅度不同,表现出的情绪也会有所不同。 3.5 人物的表情与口型 3.5.4 表情与口型的结合 * 人的动作是由人身体各部分中关节的运动形成的。在动画片中经常可以看到抬手的动作,抬手的动作是很丰富多样的,同样2个关键动作之间的动画动作可以是向内抬起,也可是向外抬起。 3.6 人物手臂运动 3.6.1 手臂抬起和放下动作 * 在表现人物身体及四肢关节比较柔和的运动过程时,不能呆板机械地用直线中间画的方法来表现,而应当运用曲线运动技法,准确地表现它的中间变化过程。 3.6 人物手臂运动 3.6.1 手臂抬起和放下动作 * 1、手举起放下动作 生活中,人物或动物身体各部分在做
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