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- 2020-10-18 发布于广东
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第三节
1、圆角(F):将对象的两条边组成的角度倒成一个圆角。
2、倒角(CHA):可以将两条相交的直线或多段线等对象绘制倒角,也就是将对象的两条边各去掉一段距离
A:“多段线(P)”:指对一个整体对象倒角,需先设定倒角半径再选择“多段线”,比如矩形,可以同时将四个边都倒去;如用多段线工具绘制的图形,则起始点不会被倒角。
倒角:“距离(D)”设定倒角的距离,第一条边和第二条边各剪去多少;
“角度(A)”需先指定一边修剪的长度,再指定倒角后的角度大小;
“方式(E)”确定倒角以距离倒还是以角度倒,为下次使用做设置。
2、矩形(REC):
A、“倒角”:设定矩形的倒角距离后,直接绘制出带有倒角的矩形。
B、“标高”:设定矩形在三维空间中的基面高度,是空间上的意义,且标高是相对的;(如窗户与地面之间的距离)二维视觉没有改变。
C、“圆角”:设定矩形的圆角半径后,直接绘制出带有圆角的矩形。
D、“厚度”:所设厚度只有在三维视图中才能观察到。
E、“宽度”:绘制有线宽的矩形。
指定第一个角点以后,各子命令的意义:
“面积”:指定图形的面积和一边的尺寸,系统自动计算出图形的另一边。
“尺寸”:指定矩形的长度、宽度,然后指定矩形的另一个角点。
“旋转”:可直接设定出带有旋转值的矩形;“拾取点”通过指定三点画矩形。
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