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小学英 堂常用 20 个游
游 一
1、游 名称: Magic Box 魔 盒子
2、游 :
将准 复 或学 的物体装入魔 盒中;
学生伸手 盒子摸一摸,然后用英 出来;
3)或者老 公布猜 范 , 学生猜猜盒子里有什么 西,
然后自己伸 盒子摸,判断自己是否正确。猜中者可以自己
盖笑 印章,猜 者可以表演一个 目。
3、游 功能:适用于复 各种 或句型 What’ sin it? Is
it ??
4.、游 例:学 水果、学具等同 之后, 前复
可采用 游 ,即直 ,又富有情趣。
游 二
1、游 名称 Guessing Game
2、游 :
1)分 呈 片, 学生熟悉、并 。
2)分 片 序,并翻 来, 学生猜面向老 的 片是哪个英 ;
3)一次猜中者盖大笑 ;第二次猜中者盖小笑 ;第三次猜中者口 表 一次;超 四次未中,老 公布答案。
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3、游戏功能:适用课前、课中,操练,复习各类新单词。
4、游戏举例: 学习文具单词后,此游戏帮助学生高频率、
大面积巩固所学新知识。
游 戏 三
1、游戏名称 Draw and colour
2、游戏规则:让学生听指令,画简笔画,并涂颜色。
3、游戏功能:适用于课前热身活动、导入新课或小任务。
4、游戏举例:学习食物、水果或文具后,让学生听指令,
画画、涂色,在完成任务的过程中操练所学语音知识,如:
Draw an apple, color it green. Ss: I like apples, I like green.
延伸游戏, 也可以让学生自由画, 自由图色, 自由表达。
游 戏 四
游戏名称: Listen and touch
游戏的适用范围:所有年级
游戏的功能:适合巩固新单词或词组
游戏的具体操作步骤:
1、讲授新单词。将单词(词组)卡片贴在黑板上或是将单
词(词组)写在黑板上。
2、轮流让两位学生到台上用充气棒槌抢拍所听到的新词 (词
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)。
3、由教 随机朗 ( ) ,学生用充气棒槌迅速指向所听到的 ( ) , 能 先指到正确的 ( )的 方, 就可以达到在很短的 内 新 ( ) 行有效操 的目的。
注意事 :
1)游 的速度由慢到快
2)教 要注意新授 的 点, 点 多操 ,力争 点 在每位学生心中留下深刻印象。
游 五
1、 游 名称: What’s missing?(拿一 卡片不 了?)
2、 游 及步 :
1)展示 6-8 片 (桌子上或立于粉笔槽内或黑板上 ), 学
生依次熟 ;
2)学生 上眼睛,教 拿走卡片中的一 。
3)学生 开眼睛, 学生迅速反 , -What’ s missing?-? is
missing.
3)答中者适当 励。
3、游 功能: 适合于 Warm-up exercise 身 或新授
后的 practise 。
4、注意事 :
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1)游戏的速度由慢到快
2)教师要注意新授单词的难点,根据学生的掌握情况针对薄弱单词多操练。
游 戏 六
游戏名称: Who is it?
游戏的适用范围:所有年级
游戏的功能:适合巩固身体部位单词和描述人物特征的句子游戏的具体操作步骤:
1、先复习身体各部位单词以及描述人物特征的句子。
2、让一个学生来描述班里任意一个学生, 如 “ She is a girl. She
has long black hair. She has two big eyes. She has a small nose.
Can you guess? Who is it? ”
3、此学生描述完后,其他同学猜。猜对的一方为胜方,教师给予一定的奖励。有同学猜对了证明他说的详细、清楚,因此对进行描述的同学也要奖励。注意事项:
1)上讲台的学生一定不能眼睛盯着他所要描述的学生说特征。
2)上台描述的学生眼神要充满神秘感。
游 戏 七
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1、 游 名称: Find the cards.
2、 游 及步 :
a. 一名同学到黑板前, 上眼睛。
b.教 将一 学 卡片如: watermelon 放于一名同学桌子
里。
c.教 : One, two, go. 前面同学开始找卡片。
d.其余同学 予提示。 (当找卡片的同学离卡片很 , 其余同
学小声 出 watermelon; 当找卡片的同学离卡片很近 ,
同学 大声 出 watermelon。)根据同学 声音的大小来确
定卡片的位置。
e. 找到卡片的同学一定的 励(一个小印章、一 小
画 ??.)
(注 1:教 范 太大 ,教 可以 找卡片的同学 小范 ,如:
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