《第3章:VC程序设计核心——类与对象》.ppt

《第3章:VC程序设计核心——类与对象》.ppt

  1. 1、本文档共109页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
第3章:VC程序设计核心——类与对象; 3.1 面向对象程序设计特点 3.2 面向对象的基石——类 3.3 对象 3.4 类的继承与派生 3.5 类的多态性 ;3.1 面向对象程序设计特点;3.1.1 抽象 ;3.1.2 封装;3.1.3 继承 ; 3.1.4 多态;3.1.5 以VC作为面向对象 程序设计的原因;3.1.6 面向对象程序 设计的优点;3.2 面向对象的基石——类;3.2.1 从结构到类 ; 【例3-1】 定义一个职工Employee结构数据类型,它包括姓名、工资、地址、移动电话。 struct Employee { char name[9]; float salary; char address[40]; char mobile[12]; }; ;#include "iostream.h" #include "string.h" void main() { struct Employee EmployeeA; strcpy(EmployeeA.name,"灭绝师太"); EmployeeA.salary=168.47; strcpy(EmployeeA.address,"峨眉山上"); strcpy(EmployeeA.mobile,); cout<< EmployeeA.name<<"已经领上工资了,其数目是"<< EmployeeA.salary<<endl; cout<<"要想拜谒她,请到"<< EmployeeA.address<<"或直接传呼"<< EmployeeA.mobile<<endl; } ;程序的运行结果是: 灭绝师太已经领上工资了,其数目是168.47 要想拜谒她,请到峨眉山上或直接传呼;2.类 类是从一个个具体的事物中把共同特征抽取出来形成的一个概念,它反映了事物之间的共性 在C++中,在类的定义中,不仅有反映事物属性的成员变量,还有反映属性操作的成员函数。 类一种自定义数据类型 。 ;3.2.2 类的定义 ;class是类定义符,类名是一种标识符,它的命名规则与变量名的命名规则相同。一对花括号内是类的说明部分,说明该类的成员。类的成员包括成员变量和成员函数两部分。 上述在类的成员变量和成员函数前面出现的关键字——public(公有)、private(私有)或protected(保护)表示成员的访问属性。在类中声明的成员变量若不特别指明,都被视为私有类型。私有类型的数据只允许类本身声明的函数对其进行存取,而类外部的任何函数都不能访问。公有类型的成员可以被任何函数来访问,它们是类与外部的接口。 ;类的定义反映了对类的描述,定义一个类就是定义一种数据类型,把握类的定义首先要掌握类中包含反映事物属性的那些成员变量和反映事物操作的那些成员函数。 【例3-3】 定义一个职工TEmployee类,它包括姓名、工资、地址、移动电话数据成员和两个成员函数,分别实现输入职工数据和显示职工属性。 ;class TEmployee { public: void input(char *name,float salary,char *address,char *mobile); void display(); private: char m_name[9]; float m_salary; char m_address[40]; char m_mobile[12]; }; ;【例3-4】 定义一个交通工具类TVehicle,它具有轮子个数、载重两个数据成员和三个成员函数,分别实现输入交通工具的轮子和载重、取轮子个数和载重。 ;3.2.3 类的属性——成员变量;【例3-5】 在前面定义的职工TEmployee类中增加一个对象成员出生时间m_Birthday,它是MFC中的一个类CTime。 ; 由于CTime类是MFC中的一个类,在使用该类库中的类时,必须在类的定义文件开始加上#include <afx.h>语句,并对VC当前开发的工程进行一些设置(点击菜单Projects|Setting,打开General选项卡,在Microsoft Foundation Classes列表框中选择Use MFC in a Shared DLL)。 ;【例3-6】 看看CTime类中的对象成员,体会微软软件开发师的杰作,体会对象成员的作用(这些代码在Visual Studio\vc98\mfc\include\afx.h头文件中)。 ;3.类的静态成员变量;从形式上看,静态成员变量是在一个类的成员变量定义前加上关键词static而构成的变量; 从存储角度上看,静态成员变量在整个类上只保留一

文档评论(0)

tangzhaoxu123 + 关注
实名认证
内容提供者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档