公司员工娱乐活动规划策划书.doc

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[ 标签 :标题 ] 篇一:公司员工娱乐活动策划书 公司员工娱乐活动策划书 (户外游) 活动目的: 此项活动是我们新员工进入公司以来组织 的第一项集体娱乐活动, 希望通过这次联欢活动,增进各部门新员工之间的了解,增强大 家的团体合作精神, 娱乐的同时也能培养大家各方面的能力, 如组织能力、 表演能力等多方 面的素质, 激发大家的创造力。 此次活动以运动为主线, 中间穿插一些竞技小游戏,并对游 戏的获胜者进行一定的物质奖励。 活动时间: 2011 年某月某日: 30-12: 10(早上 8: 40 在公司楼 下集合; 9: 20 到达目的地; 9: 30 开始活动) 活动地点:鸟巢(坐车路线:从公司坐 14 路到终点) 活动对象:公司全体员工 活动主持: 活动摄影: 活动裁判: 活动备注:活动在中午 12:30 结束,结束之后若部门组织有其他活动,可以继续进行,若 无,则自由活动。 活动内容:一共 6 部分 一、 夹气球用时 40 分钟 游戏准备时间: 10 分钟游戏过程: 30 分钟 游戏说明:这是一场夹气球赛跑比赛,赛程是从起点跑到终点,再从 终点跑回起点。游 戏共分为 4 场,在每场游戏中,各部门分别派出一 组( 2 个成员)参加比赛。首先在起点 和终点分别由两个人拉线标识, 起点 -终点为 100 米。第一个回到起点并将气球挤破的小组 获胜。最终在 4 场比赛中取胜次数最多的部门为冠军,冠军将获得积分 3 分, 亚军获得积 分 2 分,季军获得积分 1 分。(部门每个成员都必须至少 参加一次游戏,小组成员可自由 组合。) 带球规则:赛跑过程中要保持气球完好无损,两人肚子相互夹着气球跑步前进,不允许用 手或胳膊碰气球,赛程中气球不能掉地,若犯规,则该小组必须回到起点,重新开始。 游 戏道具:气球 50 个 二、扯龙尾 用时 20 分钟 游戏准备时间: 5 分钟 游戏过程: 15 分钟 游戏说明:分成 4 组(各部门为一组) ,每组6人。每组皆排成一直行,双手放在前面那人 的肩上, 在最尾的那人背上贴上报纸条。 游戏开始时, 每组最前的那人要去捉住其它组组尾 的报纸条, 而组尾那位亦要闪避不让人捉到其尾巴。 若捉到别人的尾巴, 两组便会合成一组, 变成一条较长的“龙” 。游戏继续进行,直至所有组成为一条龙为止。排在这条长龙的最尾 的一组,是赢家。赢家获得积分 3 分,倒数第二组获得积分 2 分;倒数第三组获得积分 1 分。 三、无敌风火轮用时 30 分钟 游戏准备时间: 10 分钟游戏过程: 20 分钟 游戏说明:本次游戏共分为 4 场。每个部门参 赛人数为 5 人。第一场:商务一部 vs 商务四部;第二场:商务二部 vs 商务三部;第三场: 由前两场分别选拔出获胜的两个部门进行 PK 。第四场:由前两场分别失败的两个部门进行 PK 。首先在起点和终点分别由两个人拉起点和终点,起点 -终点为 50 米。每个部门利用报 纸和胶带制作一个可以容纳全组成员的封闭式大圆环, 将圆环立起来, 全组成员站到圆环上 边走边滚动大圆环。在第三场游戏中第一个到达终点的部门为冠军。冠军将获得积分另一个部门亦可获得奖励积分 2 分。在第四场游戏中获胜的部门可得  3 分; 1 分。 游戏道具:报纸若干张;胶带 5 卷。 四、合力赛跑用时 20 分钟 游戏准备时间: 5 分钟 游戏过程: 15 分钟 游戏说明:本次游戏按部门分为四组,每组参赛人数为 5 人。赛程为 100 米。首先由各组 第一个人从起点跑向终点, 再向终点跑回起点; 此时各组再加一个人和第一个一起跑, 但是 其中一人的双脚必须离地,由起点到终点,再由终点回到起点;再加一个人继续赛跑, 依次 类推,每次增加人员后都必须有一人的双脚要离地。最后看哪个小组先到达终点则为冠军。 冠军将获得积分 3 分,亚军获得积分 2 分,季军获得积分 1 分。 五、五人四足 用时 20 分钟 游戏准备时间: 5 分钟 游戏过程: 15 分钟 游戏说明: 各部门分别为一队,每对 5 个人, 排成一横排,相邻的人把腿系在一起,一起跑向终点,用时最短的胜出。游戏共分为四场。 第一场:第一组 VS 第三组;第二场:第二组 VS 第四组;第三场:由前两场分别获胜的两 个组 PK ;第四场:由前两场分别失败的两个组进行 PK。在第三场游戏中第一个到达终点 的部门为冠军。 冠军将获得积分 3 分;另一个部门亦可获得奖励积分 2 分。在第四场游戏中 获胜的部门可得 1 分。 六、解手链 用时 20 分钟 游戏准备时间: 5 分钟游戏过程: 15 分钟 游戏说明:游戏分为两组,第一组:商务一部和 商务二部成员共 12 人;第二组: 商务三部和商务四部成员共 12 人;让每组围着站成一个圆 圈。 小组每个成员先

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