VRML动画与交互功能的设计与实现三.docxVIP

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  • 2020-10-28 发布于河北
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华北水利水电学院 虚拟现实技术 实验报告 2012~2013 学年 第 一 学期 2011级 计算机科学与技术 专业 班级: 2011179 学号: 2011179 姓名: 实验三 VRML 动画与交互功能的设计与实现 一、 实验目的: 掌握 VRML构建三维场景动画的原理与方法, 在此基础上,实现浏览者与三维场景的交互 功能。重点掌握时间传感器、位置插补器、标量插补器、坐标插补器、触摸型检测器和感知 性检查器的原理与使用方法。 二、试验内容: 创建一个三维虚拟现实场景,实现三维场景的动画效果与交互功能。 要求:场景元素不限,但必须包括动画和交互的功能。 三、试验步骤: 1)构思复杂三维场景 设计一所房子 house.wrl ,房子里摆放一些生活物品,构思完成后准备好要使用的素材。 2)设计房子外观 1、设计好房子空间大小,以便能够放得下要摆放的物品。 2、建造房间门,即感应门,当观察者走近时自动开门。 3、门两侧分别做一面墙,材质与门框相同,同为金黄色。用相同的方法做其余三面墙以及分隔房子 的内墙。 4、房子地板使用纹理材质,添加图片纹理,该图片是在网上下载的木质贴图。天花板材质与墙壁相 似,设置其透明度为 0.2 。 5、引用台阶造型文件台阶 taijie.wrl ,放于屋前。 3)制作客厅 1、客厅中摆放衣柜,该衣柜也是采用的纹理贴图法。 2、中间摆沙发和茶几,茶几上放

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