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- 2020-11-02 发布于江西
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草图大师-材质参数
草图大师 材质参数
1、亮光木材 :漫射:贴图 反射:35 灰 高光:
0.8
亚光木材 :漫射:贴图 反射:35 灰 高光:
0.8 光泽(模糊):0.85
2、镜面不锈钢:漫射:黑色 反射:255 灰
亚面不锈钢:漫射:黑色 反射:200 灰 光
泽(模糊):0.8
拉丝不锈钢:漫射:黑色 反射:衰减贴图(黑
色部分贴图) 光泽(模糊):0.8
3、陶器: 漫射:白色 反射:255 菲涅耳
4、亚面石材:漫射:贴图 反射:100 灰 高光:
0.5 光泽(模糊):0.85 凹凸贴图
5、抛光砖:漫射:平铺贴图 反射:255 高光:
0.8 光泽(模糊):0.98 菲涅耳
普通地砖: 漫射:平铺贴图 反射:255 高
光:0.8 光泽(模糊):0.9 菲涅耳
6、木地板:漫射:平铺贴图 反射:70 光泽(模
糊):0.9 凹凸贴图
7、清玻璃:漫射:灰色 反射:255 折射255 折
射率1.5
滑度)-1 Subdivs (细分)-9
2 、柔面表面较光滑,有模糊,高光较小
E 8$S0u;`
Diffuse (漫反射)- 石材纹理贴图 Reflect (反
射) - 40
Hilight glossiness-关闭 Glossiness (光泽度、平
滑度)-0.85 Subdivs (细分)-25
3 、凹凸面表面较光滑,有凹凸,高光较小
Diffuse (漫反射)- 石材纹理贴图 Reflect (反
射) - 40 Hilight glossiness-关闭
Glossiness (光泽度、平滑度)-1 Z Subdivs
(细分)-9
Bump (凹凸贴图)- 15% 同漫反射贴图相关联
4 、大理石材质
Diffuse (漫反射)- 石材纹理贴图 Reflect
(反射)-衰减 1
Hilight glossiness-0.9 Glossiness (光泽度、
平滑度)-0.95
5 、瓷质材质
表面光涌带有反射,有很亮的高光
Diffuse (漫反射)- 瓷质贴图(白瓷250 )
Reflect (反射)-衰减(也可直接设为 133,要
打开菲涅尔,也有只给40左右)
Hilight glossiness-0.85 Glossiness (光泽度、
平滑度)-0.95 (反射给40只改这里为0.85)
Subdivs (细 分 ) -15 最 大 深 度 -10
BRDF-WARD (如果不用衰减可以改为PONG)
各向异性: 0.5 旋转值为 70, 环境:
OUTPUT,输出量为3.0
二、布料材质:
材质分析:常用的分为普通布料、毯子、丝绸三
种,主要是根据表面粗糙度而区分别有不同的特
点。
1、普通布料:表面有较小的粗糙,小反射,表
面有丝绒感和凹凸感
Diffuse (漫反射)- FALLOFF衰减],近距衰
减即黑色色块为布料贴图,近距衰减即白色色块
设材质色调自定,
Reflect (反射)- 16 Hilight glossiness-0.3
左右 Glossiness (光泽度、平滑度)-1
Bump (凹凸贴图)-同漫反射贴图相关联,依
粗糙程度而定
2、毯子:表面粗糙,小反射,表面有丝绒感和
凹凸感,毯子材质做法有几种,一是和布料材质
差不多,Archinteriors 里的布料材质都是这种做
法,根据粗糙程度调节凹凸,有的也只在凹凸里
贴图,其它参数不变,有的使用VR 毛发插件制
作,为了增加毯子毛毛的质感很多采用VR 置换
贴图。
A 、VR 毛发插件做法:
VRayFur 是一个非常简单的程序上的毛发插件.
毛发仅仅在渲染时产生,在场景处理时并不能实
时观察效果. 创建一个毛发对象选择
3dsmax 的任何一个几何物体,注意适应增加网格
数,在创建面板点击 VRayFur.这就在当前
S
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