信息技术微课程教学设计.docVIP

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  • 2020-10-30 发布于浙江
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授课教师姓名 范延朝 知识点名称 第二章 动画的原理2.重复执行模块 网站用户名 50zhong 适用年级 初学Scratch者 学情分析 本节内容针对刚接触Scratch的同学,在了解Scratch软件的基础上学会制作简单的动画效果。 教学目标 Scratch2.0中绘图工具的使用方法 重复执行模块的使用方法 教学重点、难点 重点:1.Scratch中绘图工具的使用方法 2.重复执行模块的使用方法 难点:Scratch中绘图工具的使用方法 设计思路 本课开门见山点出学习目标和学习内容,在操作中分清步骤,有条理的讲解每个步骤,在学习完本课内容后,留一个作业让学生依据本节课所学知识完成,提高能力。 教学过程 1.讲出本节课的学习目标 2.讲出本节课使用到的故事大纲、舞台、角色 3.视频演示本节课蜡烛燃烧步骤1舞台的绘制 4.视频演示本节课蜡烛燃烧步骤2蜡烛的绘制 5.视频演示本节课蜡烛燃烧步骤3多个蜡烛造型的绘制 6.视频演示本节课蜡烛燃烧步骤4燃烧的蜡烛脚本搭建 7.布置课后作业,讲明作业要求 教学反思(自我评价) 本节课环节紧扣课本内容,讲解详细、清晰,语速较快,声音洪亮,对于初学Scratch的同学来说简单易懂,在一些细节方面还需要对学习理解能力稍慢的学生加以详细解释,对于以后的Scratch微课制作是一次很好的探索。

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