大学课程设计-飞机大战.docxVIP

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  • 2020-10-31 发布于天津
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湖北大学本科课程设计 题 目 Java 课程设计 飞机大战 姓 名 学 号 专业年级 指导教师 职 称 2015年 12 月 18 日 目^录 TOC \o 1-5 \h \z 项目介绍 1 概要设计 2.1资源需求 1 2.2游戏流程 1 类设计 3.1游戏界面类 2 3.2飞行物类 2 3.3敌机类 2 3.4蜜蜂类 3 3.5玩家飞机类 3 3.6子弹类 4 编码分析 4.1游戏界面类 4 4.2飞行物类 11 4.3敌机类 12 4.4蜜蜂类 13 4.5玩家飞机类 13 4.6子弹类 15 18游戏测试画面 16 18 总结 项目介绍 针对Java课程设计,我做了一个小游戏 飞机大战,游戏代 码包含到本学期所学的所有知识点。 程序运行后,进入到开始画面,鼠标单击开始游戏。敌机自上向 下移动,随机出现,玩家机随鼠标移动并发射子弹,消灭敌机可以获 得分数,随机出现小蜜蜂,消灭后可获得奖励。 概要设计 2.1资源需求 此游戏需要导入图片:背景图片,开始界面,玩家飞机,敌机, 小蜜蜂,子弹,暂停界面,结束界面。 2.2游戏流程 程序结构 游戏界面: ShootGame exte nds JPa nel ——static块:导入图片 —main ():仓U建窗口 ——重写paint ():画图 —action ():鼠标事件 —— TimerTask重写run ():游戏运

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