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- 约 22页
- 2020-11-01 发布于广东
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4.4 综合问题的解决;学习目标;任务一基于需求, 分解任务;“接福”游戏界面如图所示。;※活动1 了解需求,分析问题;pygame模块;※活动2分解任务, 设计流程; 游戏状态可以理解为程序中的变量值。随着鼠标单击,游戏中的
分数需要更新,还有诸如游戏中人物的生命值、怪物数量等,这些状
态经常随着鼠标单击或键盘输入等事件的发生而改变。
随着游戏状态更新或游戏场景变化,屏幕上显示的内容也会相应
地发生改变。本游戏中福字在窗口随机出现,实际上就是显示不同位
置的福字。要达到这个效果,需要完成两个步骤:
(1) 在新的位置上画出图像;
(2) 把原来的图像擦掉。
计算机图像可不是铅笔画,用橡皮擦就能擦掉。要“擦掉”某个图像,可以选择“覆盖”它,通常采用重绘背景或者用其他对象来覆盖的方式。在该游戏中,我们通过重绘背景来覆盖前一个福字。
最后一个问题是,如何实现这种监听?;pygame;任务二组装程序,测试运行;样例程序; 你学会创建窗口了吗?仿照上面的代码尝试创建“接福”程序窗口,并设置图片作为背景。请注意图片文件路径的描述,思考背景图片应该在什么位置显示,有了背景图片窗口是否还要填充颜色等。
画完以后一定记得利用update更新一下,否则画面会一片漆黑。
screen=pygame.display.set_mode([800,600]) #创建一个窗口
pygame.display.set_caption(接福) #设置窗口标题
back=pygame.image.load(bj.jpg) #加载背景图像
screen.blit(back,[0,0]) #将背景图显示在窗口
pygame.display.update() #刷新窗口
测试代码,可得到一个带有背景图的窗口。;2.绘制福字;3.显示得分; 在pygame的游戏循环中,我们通过调用以下语句来完成游戏状态的更新和屏幕的重绘,请在横线上注明各语句的功能。
screen.blit(back,[0,0]) #将背景图显示在窗口
showscore(score) #显示分数
x=random.randint(50,700) #随机生成福字水平方向坐标
y=random.randint(50,500) #随机生成福字垂直方向坐标
showfu(x,y) #在(x,y)位置显示福字
pygame.display.update() #刷新窗口
pygame.time.delay(800) #设置两次显示福字之间的延时
;※活动2人机交 互及程序拼装;人机交互方式1.触摸式交互;2、语音识别;3、体感技术;4、增强现实;本节课到此结束,谢谢大家!
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