c拓扑排序实例程序清单.docx

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PAGE PAGE #/ 6 程序清单: #include<iostream.h> typedef int VertexType; const int MaxVertexNum=20;// 图的最大顶点数,它应不小于具体图的顶点数 n; const int MaxEdgeNum=30;// 图的最大边数,它应不小于具体图的最大边数 e;typedef VertexType vexlist[MaxVertexNum];// 定义 vexlist 为存储顶点信息的数组 类型 struct edgenode// 定义邻接表中的边结点类型 { int adjvex;// 邻接点域 edgenode *next;// 指向下一个边结点的链域 }; typedefedgenode*adjlist[MaxVertexNum];// 这义 adjlist 为存储 n 个表头指针 的数组类型 voidCreate2(vexlistGV,adjlistGL,intn,inte) // 看看 GL 到底是什么: GL[i]->adjvex //通过从键盘上输入的n个顶点信息和e条有向边的信息 //建立顶点数组GV和邻接表GL { int i,j,k,w; // 建立顶点数组 cout?"输入"<<n<<"个顶点"<<endl; for(i=0;i<n;i++) cin>>GV[i]; // 初始化邻接表,即将表头向量中的每个域置空 for(i=0;i<n;i++) GL[i]=NULL; // 建立邻接表 cout?"输入"vvevv"条边"<<e ndl; for(k=1;k<=e;k++) { // 输入一条边 <i,j> cin>>i>>j;//>>w; // 由系统分配一个新结点 edgenode *p=new edgenode; // 将 j 的值赋给新结点的邻接点域 p->adjvex=j; //p->weight=w; // 将新结点插入到 vi 邻接表的表头 p->next=GL[i]; GL[i]=p; } 7 } voidToposort(adjlistGL,intn)// 此算法的时间复杂度为 o(n+e)//n 为顶点数 ,e 为 边数 //利用邻接表GL表示的有向图进行拓朴排序 { int i,j,k,top,m=0;//m 用来统计拓朴序列中的顶点 //top 的值为一个入度为 0的顶点序号, top 指向的值为下一个入度为 0的 顶点序号 edgenode *p; // 定义存储图中每个顶点入度的一维整型数组 d int *d=new int[n]; // 初始化数组 d 中的每个元素值为 0 for(i=0;i<n;i++) d[i]=0; // 利用数组 d 中的对应元素统计出每个顶点的入度 for(i=0;i<n;i++) { p=GL[i]; while(p!=NULL) { j=p->adjvex; d[j]++; p=p->next; } } top 为-1// 初始化用于链接入度为 0 top 为-1 // 建立初始化栈 for(i=0;i<n;i++) if(d[i]==0) { d[i]=top; top=i; } // 每循环一次删除一个顶点及所有出边 cout<<" 拓朴序列如下 :"<<endl; while(top!=-1) { j=top;//j 的值为一个入度为 0 的顶点序号 top=d[top];// 删除栈顶点元素 cout<<j<<" ";// 输出一个顶点 m++;// 输出的顶点个数加 1 p=GL[j];//p 指向 vj 邻接点表的第一个结点 while(p!=NULL) 8 { k=p->adjvex;//vk 是 vj 的一个邻接点 d[k]--;//vk 的入度减 1 if(d[k]==0)// 把入度为 0 的元素进栈 { d[k]=top; top=k; } p=p->next;//p 指向 vj 邻接点表的下一个结点 } } cout<<endl; (拓朴图是if(m<n)// (拓朴图是 // 为若带有回路,则回路上的所有活动都无法进行 ) { cout<<"The network has a cycle!"<<endl; } } void main() vexlist GV; adjlist GL; int n=11; int e=12; Create2(GV,GL,n,e); //cout<<GL[0]->adjvex; Toposort(GL,n); } // 测试用例如下 : 9

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