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- 约5.65千字
- 约 11页
- 2020-11-01 发布于河北
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2D 格斗游戏企划书
一刀齐— 单键操作的格斗游戏
企划书导读
文中引用了大量《侍魂》的图片作为概念图,以辅助读者理解本作
的界面设定。虽然本作与《侍魂》的游戏类型、世界观和界面都有许
多相似之处,但是通过接下来的阅读, 读者会发现本作不管从操作还
是战斗系统都和《侍魂》有着本质不同。
这里解释一些经常在文中出现 “术语,”不规范之处妨碍了大家的阅
读,请见谅。
F(Frame ):指单位祯,例如假定该游戏画面每秒刷新 24 祯。在
文中祯被用来作为类似于时间单位的单位来使用。
判定:指系统判断事件是否为真。例如“攻击判定”是指出现攻击判
定时,系统将判断该次攻击是命中还是被防御。
一、游戏概述
1.1 游戏类型
这是一款 2D 横版格斗游戏,提供两个玩家本地对战或通讯对战的
功能。游戏平台定位在便携式主机上。用户群定位于 8 至 30 岁喜欢
格斗游戏与武士文化的群体。
1.2 游戏世界
游戏的背景为战国时期的日本, 常年的战乱中形成了一个以战斗为
职业的独特阶层——武士。 这些武士有的辅佐主公以图天下霸业, 有
的行游天下以追求剑术的最高境界。 游戏选择了几个历史上真实存在
的知名武士作为主角, 以其流派特有的招式为技能设计原形, 并在战
斗系统的设计中尽力体现人物的性格与游戏世界观。
1.3 游戏特色
游戏最大的特色莫过于 单键完成所有操作 。当然对战还需要一人一
个按键,
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