完整版12个经典的课前热身小游戏.docVIP

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个经典的课前热身小游戏 2014-09-14 培训人社区 、串名字游 游 方法: 小 成 成一圈, 任意提名一位学 自我介 位、 姓名,第二名学 流介 ,但是要 :我是 *** 后面的 *** ,第三名学 :我是 *** 后面的 *** 的后面 *** ,依次下去 ??,最后介 的一名学 要将前面所有学 的名字、 位复述一遍。 分析:活 气氛,打破僵局,加速学 之 的了解 、面 面的介 游 :将所有人排成两个同心 ,随着歌声同心 ,歌声一停,面 面的两人要相互自我介 。 注意事 : 1 )排成相对的两个同心圆,边唱边转,内外圈的旋转方向相反。 2 )歌声告一段落时停止转动,面对面的人彼此握手寒喧并相互自我介绍。歌声再起时,游戏继续进行。 、我是谁?活动目标: 协助学生认识自己眼中的我,及他人眼中的我。 增进学生彼此熟悉的程度,增加班级凝聚力。 活动程序: (一)教师发给每位学生一张 A4 影印纸。 (二)学生两两分组,一人为甲,一人为乙(最好是找不熟悉的同学为伴) (1). 甲先向乙介绍「自己是一个什么样的人」,乙则在 A4 纸上记下甲所说之特 质,历时五分钟。 (2). 教师宣布活动的规定为:「自我介绍者,在说了一个缺点之后,就必须说一 个优点」。 (3). 五分钟后,甲乙角色互换,由乙向甲自我介绍五分钟,而甲做记录。 (4). 五分钟后,教师请甲乙两人取回对方记录的纸张,在背面的右上角签上自己 的名字。然后彼此分享做此活动的心得或感受, 并讨论「介绍自己的优点与介绍自己的缺点,何者较为困难?为何会如此?个人使用那些策略度过这五分钟?」 。两人之中须有一人负责统整讨论结果。 (三)学生三小 或四小 并 一大 ,每大 有六至八人。 (1). 两人小 中 整的人向其它人 告小 的 果。 (2). 分享后,教 每位同学将其 名之 A4 (空白面朝上) 右手 的同学。而拿到 名 的同学 根据其 此位同学的 察与了解, 于 上写下「我欣 你 ?,因 ?」。写完之后 依序向右 ,直到 名 回到本人手上 止。 (3). 每个人 其他 分享他看到 人回 后的感想与收 。 (四)全班学生回到原来的位子 (1). 教 自愿者或邀 一些同学分享此次活 的感想与收 。 (2). 教 明了解真 的我与接 真 的我之重要性。 、大 与松鼠 适合人数: 10 人以上 材料及 地:无 适用 象:所有学 : 5-10 分 操作程序 、事先分 ,三人一 。二人扮大 ,面 方,伸出双手搭成一个 圈;一人扮松鼠,并站在 圈中 ;培 或其它没成 的学 担任 人 。 、培训师喊 松鼠 ,大树不动,扮演 松鼠 的人就必须离开原来的大树,重新 选择其他的大树; 培训师或临时人员就临时扮演松鼠并插到大树当中, 落单的人应表演节目。 、培训师喊 大树 ,松鼠不动,扮演 大树 的人就必须离开原先的同伴重新组 合成一对大树, 并圈住松鼠, 培训师或临时人员就应临时扮演大树, 落单的人应表演节目。 、培训师喊 地震 ,扮演大树和松鼠的人全部打散并重新组合,扮演大树的人 也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大树,培训师或插其他没成对的人亦插入队伍当中,落单的人表演节目。 、猜猜我是谁 目标:使初步认识的队员再次彼此认识 道具:不透明的幕布一条 规则: 、 参加的人员分成两边 、 依序说出每人的姓名或希望别人如何称呼自己 、 训练员与助理训练员手拿布幕隔开两边成员,分组蹲下 、第一阶段两边成员各派一位代表至幕布前, 隔着幕布面对面蹲下, 训练员喊 一,二,三,然后放下幕布,两位成员以先说出对面成员姓名或绰号者为胜,胜者可将对面成员俘虏至本组。 、第二阶段两边成员各派一位代表至幕布前背对背蹲下, 训练员喊一、二、三, 然后放下幕布,两位成员靠组内成员提示(不可说出姓名、绰号),以先说出对面成员之姓名或绰号者为胜,胜者可将对面成员俘虏至本分组。 、 活动进行至其中一组人数少于三人即可停止。引导讨论: 、 各位如果继续玩下去谁会赢?那谁会输了? 、 我们所设计的这个游戏是 no loser\no winner 、 那这是什么意思,也就是双赢的概念注意事项: 、 选择的幕布必须不透明,以免预先看出伙伴而失去公平性及趣味性。 、 成员蹲在幕布前,避免踩在幕布上,以免操作幕布时跌到。 、 训练员应制止站立或至侧边偷窥的情况发生。 、 组员不可离训练员太近,以免操作幕布时产生撞击。 、 组员叫出名字时间差距短,训练员须注意公平性。 、 本活动不适用于不熟悉的团队。 变化: 、 可增加幕布前代表人数; 、 可让组员背部贴紧幕布,另一分组凭其轮廓猜出其姓名或绰号。 、 可在排球场进行,以海滩球互相投掷时,需要

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