完美国际修改头像代码.docxVIP

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  • 2020-11-03 发布于天津
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0 0 完美国际详细代码教程 教你如果捏代码 新手上路基本代码使用教程(换代码、换发型、瘦身、人鱼无纹、猴头猪 推荐 头小贝头等) 换代码,就是用你找来的漂亮的代码替换掉游戏本身设置的初始人物形像, 首先 要找到初始人物形像代码所在的位置。当你进入游戏点新建人物时,点下人物个 性化(见下图),就会出现“我的自定义列表”, 如果有弄好的代码文件就可以 直接套代码文件建人物了(见下图)。2,如果是老人物的话在易容师那点开易 容卷,点右下方的修改形像,然后再点“保存当前设置”,会弹出一个框让你自 定义名字,然后在左上方“我的自定义列表”就能看到这个文件了 (然后取消使 用易容卷,等换好代码再用。这方法也适用于取建立很久的人物的代码, 参见下 图)。老人物换代码建议你先建小号调试满意以后,再上大号点左上方“我的自 定义”列表里面的代码文件套换(节约易容卷)提醒一下:完美世界国服的朋友 们的代码文件名字是保存在预设那个上面的,其他完全相同。 而这些新老人物的代码文件的位置如下: 打开完美前传 \ element \ USerdata \ CharaCter \ CuStOmiZe 文件夹 :00文件夹(男武侠) :10文件夹(男法师) :20文件夹(男巫师) :40文件夹(妖兽) :31文件夹(妖精) :50文件夹(男刺客) :60文件夹(男羽芒) :70文件夹(男羽灵) :80文件夹(男剑灵) 01文件夹(女武侠) 11文件夹(女法师) 21文件夹(女巫师) 51文件夹(女刺客) 61文件夹(女羽芒) 71文件夹(女羽灵) 81文件夹(女剑灵)90文件夹(男魅灵) 91文 件夹(女魅灵) ⑩:男性为偶数、女性为奇数 图一 图1这的文件也就是你游戏上“我的自定义列表”里面的文件, 保存在游戏左 上方的文件是在这个地方进行修改。如果是老人物,只需要将找来的代码替换掉 老人物的自定义代码里面的数据保存即可以, 如果是新人物,直接从下面文件夹 (图2)复制一个代码文件,放在对应的人物文件夹 (图1)里面去,然后重命 名为自定义代码名称, 把里面粘贴上你要使用的代码保存, 就可以去进行人物更 换代码了。 下面我们了解一下代码里面对应的数值, 如果想部分调整, 也可以直接的通过改 变数据达到目的。 [3Parts] ========== 三庭 scaleUp = 136 ==== 上庭 scaleMiddle = 128 ==== 中庭 scaleDown = 118 ==== 下庭 [BlendFace] =========== 基本脸型混合 idFaceShape1 = 23 ==== 脸型 idFaceShape2 = 23 ==== 脸型 blendFaceShape = 50 [Face]=========== ===脸型 scaleFaceH = 123 == === 脸的水平比例调节 scaleFaceV = 133 == === 脸的上下比例调节 idFaceTex = 5 复制代码 =====(注意这个地方人鱼族数值女人物为 860-864,864 无脸上花纹, 男人物为 856-859,859 无脸上花纹其他职业为 44-,如果其他人物代码改巫师和刺客上 面去,要注意改动这个数值,以免成大白脸) [Faling] scaleEyeH scaleEyeH = 108 ==== 右眼水平比例调节 法 法= 令 offsetCheekZ offsetCheekZ = 124 ==== 脸颊前后移动 idFalingSkin = 434 idFalingTex = 436 [Forehead]=============额头 offsetForeheadH = 137 额头横移 offsetForeheadV = 128 ===== 额头纵移 offsetForeheadZ = 128 ===== 额头前后移动 rotateForehead = 128 ===== 额头旋转 scaleForehead = 128 ====== 额头比例缩放 [YokeBOne]============颧(quan) offsetYokeBoneH = 128 ==== 颧骨横移 offsetYokeBoneV = 131 ==== 颧骨纵移 颧骨旋转颧骨比例缩放offsetYokeBoneZ = 128 ==== 颧骨旋转 颧骨比例缩放 rotateYokeBone = 128 ==== scaleYokeBone = 128 ==== [Cheek]===============颊 offsetCheekH = 126 ==== 脸颊横移 offsetCheekV = 123 ==== 脸颊纵移 scaleCheek = 126脸颊比例缩放

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