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- 2020-11-03 发布于天津
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完美国际详细代码教程 教你如果捏代码
新手上路基本代码使用教程(换代码、换发型、瘦身、人鱼无纹、猴头猪 推荐 头小贝头等)
换代码,就是用你找来的漂亮的代码替换掉游戏本身设置的初始人物形像, 首先
要找到初始人物形像代码所在的位置。当你进入游戏点新建人物时,点下人物个 性化(见下图),就会出现“我的自定义列表”, 如果有弄好的代码文件就可以 直接套代码文件建人物了(见下图)。2,如果是老人物的话在易容师那点开易 容卷,点右下方的修改形像,然后再点“保存当前设置”,会弹出一个框让你自 定义名字,然后在左上方“我的自定义列表”就能看到这个文件了 (然后取消使
用易容卷,等换好代码再用。这方法也适用于取建立很久的人物的代码, 参见下 图)。老人物换代码建议你先建小号调试满意以后,再上大号点左上方“我的自 定义”列表里面的代码文件套换(节约易容卷)提醒一下:完美世界国服的朋友 们的代码文件名字是保存在预设那个上面的,其他完全相同。
而这些新老人物的代码文件的位置如下:
打开完美前传 \ element \ USerdata \ CharaCter \ CuStOmiZe
文件夹
:00文件夹(男武侠)
:10文件夹(男法师)
:20文件夹(男巫师)
:40文件夹(妖兽)
:31文件夹(妖精)
:50文件夹(男刺客)
:60文件夹(男羽芒)
:70文件夹(男羽灵)
:80文件夹(男剑灵)
01文件夹(女武侠)
11文件夹(女法师)
21文件夹(女巫师)
51文件夹(女刺客)
61文件夹(女羽芒)
71文件夹(女羽灵)
81文件夹(女剑灵)90文件夹(男魅灵)
91文
件夹(女魅灵)
⑩:男性为偶数、女性为奇数
图一
图1这的文件也就是你游戏上“我的自定义列表”里面的文件, 保存在游戏左
上方的文件是在这个地方进行修改。如果是老人物,只需要将找来的代码替换掉 老人物的自定义代码里面的数据保存即可以, 如果是新人物,直接从下面文件夹
(图2)复制一个代码文件,放在对应的人物文件夹 (图1)里面去,然后重命
名为自定义代码名称, 把里面粘贴上你要使用的代码保存, 就可以去进行人物更 换代码了。
下面我们了解一下代码里面对应的数值, 如果想部分调整, 也可以直接的通过改 变数据达到目的。
[3Parts] ========== 三庭
scaleUp = 136 ==== 上庭
scaleMiddle = 128 ==== 中庭
scaleDown = 118 ==== 下庭
[BlendFace] =========== 基本脸型混合 idFaceShape1 = 23 ==== 脸型
idFaceShape2 = 23 ==== 脸型
blendFaceShape = 50
[Face]===========
===脸型
scaleFaceH = 123 ==
=== 脸的水平比例调节
scaleFaceV = 133 ==
=== 脸的上下比例调节
idFaceTex = 5
复制代码
=====(注意这个地方人鱼族数值女人物为 860-864,864 无脸上花纹, 男人物为
856-859,859 无脸上花纹其他职业为 44-,如果其他人物代码改巫师和刺客上 面去,要注意改动这个数值,以免成大白脸) [Faling]
scaleEyeH
scaleEyeH = 108 ==== 右眼水平比例调节
法
法= 令
offsetCheekZ
offsetCheekZ = 124 ==== 脸颊前后移动
idFalingSkin = 434
idFalingTex = 436
[Forehead]=============额头
offsetForeheadH = 137
额头横移
offsetForeheadV = 128 ===== 额头纵移
offsetForeheadZ = 128 ===== 额头前后移动
rotateForehead = 128 ===== 额头旋转
scaleForehead = 128 ====== 额头比例缩放
[YokeBOne]============颧(quan) offsetYokeBoneH = 128 ==== 颧骨横移
offsetYokeBoneV = 131 ==== 颧骨纵移
颧骨旋转颧骨比例缩放offsetYokeBoneZ = 128 ====
颧骨旋转
颧骨比例缩放
rotateYokeBone = 128 ==== scaleYokeBone = 128 ====
[Cheek]===============颊
offsetCheekH = 126 ==== 脸颊横移
offsetCheekV = 123 ==== 脸颊纵移
scaleCheek = 126脸颊比例缩放
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