课3--初识策划-岗位认识.pptxVIP

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  • 2020-11-02 发布于山东
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认识游戏策划 ——游戏策划在职场 艺术家气质的工程师(软件工程):艺术化感性化内容设计 开发团队的“参谋”:问题解决专家 leader:思考者+决策者+执行者 游戏策划的职场定位 ——游戏策划在职场 新手:执行策划 老手:数值、系统、文案、关卡、表现…… 精英:主策划 Leader:项目经理/制作人 BOSS:总监 ——关键词:【资历】 职业生涯发展历程 ——游戏策划在职场 战友:要伺候的大爷 程序、美术:你想表达什么?案子写清楚来! QA测试:你看你这里没写好,出bug了吧~ 运营:玩家念叨这问题很久了,快出案子吧! 对手:要超越的目标 其他项目组:亲,借我一两个两三个人呗~~ 其他公司:你们也在搞这个?哈,我们早上线了! 其他运营商:他们在搞这个?先把广告位抢了吧! 策划的战友/对手 ——游戏策划在职场 开会,头脑风暴 市场分析 竞品分析 需求分析 数据库设计 场景关卡设计 数值设计 表现设计…… 策划在做的事情 写案子 主业 副业 拼界面 做动画 写脚本 调数据 一切力所能及的事务 ——游戏策划学些啥 多玩游戏 带着思考去玩游戏 创意储备 参考对象储备 比大多数玩家厉害 → 懂得取悦大多数玩家 ——游戏策划学些啥 练习交流技巧 目的:获取信息、表达想法、说服他人 分析思辨:想清楚再说,说的话让别人容易理解 口齿清晰,语气轻松:好的对话结果,需要好的对话

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