王卫明作品—《怒火狂攻》一个完整的剧情设计(以发表游资网).docxVIP

  • 5
  • 0
  • 约4.34千字
  • 约 6页
  • 2020-11-03 发布于山东
  • 举报

王卫明作品—《怒火狂攻》一个完整的剧情设计(以发表游资网).docx

旋风工作室 2015.2.27 王卫明 一个完整游戏剧情的设计 王卫明语录——“有剧情的游戏可以成为出色的游戏 没有剧情的游戏基本沦为垫脚石” 纵观游戏发展的这数十年来,一款优秀的游戏产品都伴随着一个优秀的剧情设定、一个颠覆观念的创新游戏玩法,而现如今的中国手游市场上,很多研发公司都摒弃了这些优点,纷纷采取了换皮换肤的做法,不愿意去重新架构一个世界,因为创新有风险,但是却忘了创新也会带来极大的利润。 或许上面的观点会被人反驳,会遭到成吨的口水攻击。但是事实就是如此,好了下面开始说今天的主要话题剧情的设计。 如果把一款游戏比作一个女人,美术赋予这个女人天使般的面容,独特的玩法带给这个女人让人心动的身材,而剧情则是赐予这个女人灵性人性,缺少了剧情会让这个女人(游戏)变得如同木偶般的呆滞,到那时再美得女人也将慢慢失去吸引力。 第一点:剧情的设定 那么该如何去设定剧情中最重要关键的主线剧情?首先,要分清楚是根据剧情来设计游戏,还是根据游戏来设计剧情

文档评论(0)

1亿VIP精品文档

相关文档