用3DSMAX制作时尚奥迪跑车.docx

实例15时尚跑车 跑车往往是咼价车的代表,现实生活中买跑车的朋友还是很少。不过可以在电脑上自己动手,打造一辆时尚的跑车 15.1设计思想 如果从侧面看跑车,整个汽车像是渐渐由车轮向外“扩展”岀来的,即逐渐派生岀车的前端及后端曲面,再逐渐生成车顶及窗线。车 线条几乎是由几何图形组合而成的,加上十分均衡的圆滚曲线,使它看上去很是精巧,建模的工作也就从轮框开始,如图 15-1所示 图15-1 图15-1売成效杲圏 4 U ? V H 1 M 15.2设计步骤 在开始建模前要先做一定的准备,接着通过建模、细化车身模型和材质设置,最后通过PHOTOSHOP行后期处理来完成本实例的操作。 15-2所示 15-2所示 15.2.1 建模前的准备如图15-3 15.2.1 建模前的准备 如图15-3 首先,要对取得的三视图进行调整。 利用PHOTOSHOP图像处理软件进行编辑修改, 使各个视图的长、宽、高比例尺寸相等, 所示。 这一步非常重要,在建模的过程中,三视图是重要的参考对象。一定要保证各个视图间的比例正确。 1 ?调整尺寸 3DSMAX在PHOTOSHOP整好跑车的尺寸后,将各个视图分别存成单独的文件,并记下每个视图的文件尺寸。这可以保证在图片中导入 后图片比例维持一致。如图 15-4所示。 3DSMAX mmd bvo)图15-4调整长宽高尺寸Lj V , [ ; mmd bvo)

文档评论(0)

1亿VIP精品文档

相关文档