弹弹堂几种角度。高抛、半抛、小抛公式.docx

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一屏指的是一个屏幕左右的宽度即游戏中那个棕色框框屏幕的宽度而不是大地图的长度每张地图都会有多个屏幕宽图中双方距离成为一屏高抛屏幕分份计算你和敌人水平线上的距离方法一屏的宽度我们定义个距离宽计算你和敌人水平的距离具体方法可用鼠标拖动小地图目测固定打力度变换角度来瞄准倍风力顺风时角度度距离就是你和敌人的距离倍风力逆风时如你和敌人正好距离一个屏幕此时逆风具体的打法就是度力打高抛屏幕分份计算你和敌人水平线上的距离方法一屏的宽度我们定义个距离宽计算你和敌人水平的距离具体方法可用鼠标拖动小地图目测固定打力度

PAGE PAGE # / 11 【一屏】:指的是一个屏幕左右的宽度 (即游戏中那个棕色框框屏幕的宽 度 )、而不是大地图的长度 ~每张地图都会有多个屏幕宽 ~ 图中双方距离成为一屏 【高抛 1】:[屏幕分 9 份] 计算你和敌人水平线上的距离 (方法:一屏的宽度我们定义 9 个距离宽、计 算你和敌人水平的距离、具体方法可用鼠标拖动小地图目测 )、固定打 100 力 度、变换角度来瞄准、 +2 倍风力(顺风时) 角度=90度-距离(就是你和敌人的距离)T -2 倍风力 (逆风时 ) 如:你和敌人正好距离一个屏幕、此时逆风 2、具体的打法就是 90-9- 2*2=77度、100力打~

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